Введение в киберспорт.фг_АКТ Без ИМ

Скачать тест — (Введение в киберспорт.фг_АКТ Без ИМ_78e14b36.pdf)

  1. Первым импровизированным киберспортивным турниром считается турнир, который прошел
  2. Какой был главный приз за победу в первом импровизированном киберспортивном турнире в Стэнфордском университете
  3. В 2011г. Поводится первый турнир, в котором приз составлял 1,5 млн.$ по игре:
  4. Dota это командно-тактическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем. В течение игрового процесса игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры:
  5. В каком году в России киберспорт признали, как официальную спортивную дисциплину
  6. Причины успеха киберспорта
  7. Прогнозы Киберспорта на ближайшее время
  8. Что НЕ относится к дисциплине «тактический трехмерный бой»
  9. … — Спортивная дисциплина компьютерного спорта, представляющая собой решение логических задач участниками соревнования, результат которого зависит от скорости логического мышления и сообразительности предопределяющий выбор той или иной стратегии игры для достижения победы
  10. К этой дисциплине относится: «StreetFighter», «Tekken», «Mortal combat»
  11. НЕ относится к отличиям киберспортсмена от геймера