Скачать тест — (Промежуточное испытание по модулю 3.GR 5_FC2-Kн_c59583b8.pdf)
- Какой метод жизненного цикла активности обязательно должен переопределяться при создании активного основного экрана приложения?
- Какую функцию выполняет метод onResume() жизненного цикла активности?
- Какую функцию определяет метод onRestart() жизненного цикла активности?
- Какое назначение у класса Toast?
- Что означает разметка «android:gravity» внутри контейнера XML файла?
- 6) Что такое обработка касания экрана в контексте разработки на Android?
- Какой класс в Android SDK используется для обработки касаний экрана?
- Какой метод используется для определения типа касания в классе MotionEvent?
- Какие значения может принимать тип касания (action) в MotionEvent?
- Каким образом можно определить координаты касания в классе MotionEvent?
- Какой класс в Android SDK используется для определения жестов пользователя?
- Какой метод в классе GestureDetector используется для обработки жестов?
- Какой класс в Android SDK используется для работы с сенсорами устройства?
- Какой метод в классе SensorManager используется для регистрации слушателя событий сенсоров?
- Каким образом можно получить доступ к ресурсам проекта Android на Kotlin?
- Что такое Jetpack Compose?
- Какой язык программирования используется с Jetpack Compose?
- Какая основная концепция используется в Jetpack Compose для построения пользовательского интерфейса?
- Какие компоненты используются для создания пользовательского интерфейса в Jetpack Compose?
- Какой компонент используется для определения состояния в Jetpack Compose?
- Какой оператор используется для создания пользовательского интерфейса в Jetpack Compose?
- Какой компонент используется для создания списка элементов в Jetpack Compose?
- Какой компонент используется для навигации между экранами в Jetpack Compose?
- Какой компонент используется для анимаций в Jetpack Compose?
- Какой инструмент используется для тестирования пользовательского интерфейса в Jetpack Compose?