От идеи до продукта.sa_ГеймД

Скачать тест — (От идеи до продукта.sa_ГеймД_35069c41.pdf)

  1. В каком году вышла игра “Vampire: Survivors”?
  2. Что означает аббревиатура “NDA”?
  3. В каком году разворачиваются события игры “Escape from Tarkov”?
  4. Что такое Бозон Хиггса?
  5. В каком году вышла игра “Witcher III”?
  6. К какому жанру относится игра “Subway Surfers”?
  7. Кто бежит за персонажем в игре “Subway Surfers”?
  8. Какая целевая платформа у игры “Subway Surfers”?
  9. Что такое техническое задание?
  10. Кто такой Хидэо Кодзима?
  11. Какая популярная игра от “Kojima Productions” повествует про курьера в постапокалиптическом мире?
  12. К какому жанру относится игра “Genshin Impact”?
  13. В каком году была анонсирована игра “Genshin Impact”?
  14. К какому жанру относится игра “Artifact”?
  15. Какая игровая студия разработала игру “Artifact”?
  16. Какое отношение модификация Enderal имеет к игре “Skyrim”?
  17. В каком году вышла игра “Clanfolk”?
  18. К какому жанру относится игра “Clanfolk”?
  19. Как красные флаги характеризуют жизнеспособность идеи?
  20. Как зеленые флаги характеризуют жизнеспособность идеи?
  21. Как синие флаги характеризуют жизнеспособность идеи?
  22. Что представляет из себя ассет?
  23. Что означает понятие “softlock”?
  24. Что означает понятие “release candidate”?
  25. Что означает понятие “fitch freeze”?
  26. Что означает аббревиатура “DLC”?
  27. За что отвечает технология “Pixel streaming”?
  28. Что такое гандикап?
  29. Какой формат наиболее используемый в анимации?
  30. Что означает понятие “Minimal Viable Product”?
  31. Какое возрастное ограничение имеет рейтинг “R”?
  32. Какой растровый графический формат наиболее часто применяется для хранения фотографий и изображений?
  33. Что такое адаптивная верстка?
  34. Что такое локализация?
  35. Какой цвет светофора в Японии соответствует общепринятому зеленому?
  36. Что позволяет интеграция локализации через таблицы?
  37. Что такое пользовательские локализации?
  38. Что включает в себя определение устройства?
  39. Какая система сепарации кода требуется для соревновательной игры?
  40. Для каких игр характерна передача расчета на сервер?
  41. В чем состоит принцип работы суперпозиции в закрытой системе?
  42. На чем основывается работа модификаций?
  43. В каком году вышла вторая часть игры “Одни из нас”?
  44. В каком году вышла игра “Kingdom Come: Deliverance”?
  45. Что такое диегетический интерфейс?
  46. Что означает понятие “ultimate”?
  47. К какому жанру относится игра “Potion craft”?
  48. Что означает понятие “pop-up menu”?
  49. К какому жанру относится игра “Rubber bandit”?
  50. В какой части игры серии “Fallout” игроку управлять своим убежищем в качестве смотрителя?
  51. Кто такой “Vault boy”?
  52. К какому жанру относится игра “Keep Talking and Nobody Explodes”?
  53. Что такое “Figma”?
  54. Как называются рамки, которые рисуются на холсте в “Figma”?
  55. Какая горячая клавиша отвечает за создание рамки в “Figma”?
  56. Какая горячая клавиша используется для дублирования содержимого в “Figma”?
  57. За что отвечает функция “auto layout” в “Figma”?
  58. За что отвечает функция “fill” в “Figma”?
  59. Что такое “твердая валюта”?
  60. Что такое “мягкая валюта”?
  61. Что означает понятие “Debug mode”?
  62. Что такое чит-меню?
  63. Что такое закладные для отладки?
  64. Что такое деконструкция?
  65. Что такое декомпозиция?
  66. Что такое комплексные механики?
  67. Что вы делаете при декомпозиции игры?
  68. Что такое анализ игры?
  69. Где разворачиваются события игры “Atomic Heart”?
  70. В каком году вышла игра “Atomic Heart”?
  71. Что означает понятие “Projectile”?
  72. Кто такой Jane McGonigal?
  73. Что означает понятие “Rogue-lite”?
  74. Какая по счету игра серии “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”?
  75. Кто такой Richard Bartle?
  76. Как можно охарактеризовать тип игроков “киллеры”?
  77. Как можно охарактеризовать тип игроков “карьеристы”?
  78. Как можно охарактеризовать тип игроков “коммуникаторы”?
  79. Как можно охарактеризовать тип игроков “исследователи”?
  80. Как можно охарактеризовать тип игроков “читеры”?
  81. Как можно охарактеризовать тип игроков “зануда”?
  82. Что такое ранний доступ?
  83. Что такое геймплей?
  84. Что такое игровой поток?
  85. Что такое игровой баланс?
  86. Что такое игровое увлечение?
  87. Что такое игровое вовлечение?
  88. Что такое игровая мета?
  89. Что такое реиграбельность?
  90. Что такое монетизация?
  91. Что такое симметричный баланс?
  92. Что такое асимметричный баланс?
  93. Что такое динамический баланс?
  94. Что такое самобалансирующееся система баланса?
  95. Что такое системный баланс?
  96. Что такое креативный баланс?
  97. Что такое мета?
  98. Что такое игросервисная мета?
  99. Что такое метод резинового уравнивания?
  100. Что такое рандомизация паттернов?
  101. Что такое туман войны?
  102. Что такое система повышения уровня?
  103. Что означает понятие “aim assist”?
  104. Что такое учет навыка в поведении ИИ?
  105. Что такое ограничение коммуникации?
  106. Что такое звук с использованием технологии RTX?
  107. Что такое консонансы?
  108. Что такое диссонансы?
  109. Что такое эмбиенты?
  110. Что такое иммерсивность?
  111. Для каких целей используются “Garage band” и “FL Studio”?
  112. Что такое нейронная сеть?
  113. Что такое “ChatGPT”?
  114. Для какой задачи используется “Guitar Pro”?
  115. Что такое содержание сюжета?
  116. Что означает принцип “Чеховского ружья”?
  117. Что означает принцип “Ружья Бондарчука”?
  118. Что такое макгаффин?
  119. Что означает конфликт?
  120. Что такое содержание нарратива?
  121. Что такое сюжетные игры?
  122. Что такое анимация?
  123. Что такое время койота?
  124. Что такое интерактивность?
  125. Что такое правдоподобность?
  126. Что такое контролируемость?
  127. Что такое монетизация?
  128. Что такое лицензия?
  129. Что такое подписки?
  130. Что такое микротранзакции?
  131. Что такое внутриигровая реклама?
  132. Что такое фримиум?
  133. Что такое пожертвования?
  134. Что такое имиджевые проекты?
  135. Что такое загружаемый контент?
  136. Что такое цугцванг?
  137. Что такое внутриигровые покупки?
  138. Что такое реклама?
  139. Что такое дата трейд?
  140. Что означает понятие “NFT”?
  141. Что такое внутриигровые товары?
  142. Что такое монетизация контента пользователей?
  143. Что такое экономика?
  144. Что такое скидка?
  145. Что такое бандл?
  146. Что такое поведенческая модель?
  147. Что такое тематические мероприятия?
  148. Что обозначает понятие “runtime”?
  149. За что отвечает эффект “Particle System”?
  150. Что обозначает понятие “Feature freeze”?
  151. Что обозначает понятие “Blockout”?
  152. Что обозначает понятие “Placeholder”?
  153. Для чего предназначено приложение “Tinkercad”?
  154. Что обозначает понятие “float”?
  155. Что такое логическое значение?
  156. Что обозначает понятие “Update”?
  157. За то отвечает функция “Overrides”?
  158. За что отвечает функция “Transform position (get)”?
  159. За что отвечает функция “Variable (get)”?
  160. Что означает понятие “pop-up menu”?
  161. Что означает понятие “Materials»?
  162. Что означает понятие “Canvas”?
  163. Что означает понятие “Image”?
  164. Что обозначает понятие “Panel”?
  165. Что обозначает понятие “Button”?
  166. Что обозначает понятие “TextMesh Pro”?
  167. Что обозначает понятие “Sprite”?
  168. Что обозначает понятие “Prefab”?
  169. Что такое способы сбора данных?
  170. В каком году вышла игра “Redfall”?
  171. С какими врагами сталкиваются игроки в “Redfall”?
  172. Что означает понятие “аналитические SDK”?
  173. Для каких задач используется “Firebase”?
  174. Для каких задач используется “Яндекс метрика”?
  175. Для каких задач используется “Unity Analytics”?
  176. Для каких задач используется “Game Analytics”?
  177. Для каких задач используется “Flurry Analytics”?
  178. Для каких задач используется “Mixpanel”?
  179. Для каких задач используется “Appsflyer”?
  180. Для каких задач используется “Amplitude”?
  181. Что такое отзывы и опросы?
  182. Что такое работа с отзывами?
  183. Что такое анализ обратной связи?
  184. Что такое систематизация и автоматизация обратной связи?
  185. Что обозначает понятие “FAQ”?
  186. Что такое тестирование игрового проекта?
  187. В каком году вышла игра “Gollum”?
  188. Что такое целевая аудитория?
  189. Что такое питч?