Материалы и текстуры.sa_3DМ

Скачать тест — (Материалы и текстуры.sa_3DМ_f06b1dc5.pdf)

  1. Что такое Unreal Engine (UE4)?
  2. Как называется неофициальная классификация, используемая для категоризации игр, производимых и распространяемых средними или крупными издателями, у которых обычно более высокие бюджеты на разработку и маркетинг, чем у игр других уровней?
  3. Как называется текстура с шахматной доской, которая помогает проверить развертку на ошибки?
  4. Что такое Нормали?
  5. Как называется цикл разработки 3D-моделей. Процесс начинается с блокинга и заканчивается готовой моделью в проекте?
  6. Как называется вид изобразительного искусства, произведения которого имеют объём и выполняются с помощью специального программного обеспечения, посредством которого возможно производить различные манипуляции над 3d-моделями, как если бы скульптор работал над обычной глиной или камнем?
  7. Что такое Substance 3D Designer?
  8. Кто такой Character Art Artist?
  9. Кто такой Technical Art Artist?
  10. Как называется система визуального скриптинга, представляющая собой визуальный интерфейс для создания элементов Геймплей, используемая в игровом движке Unreal Engine?
  11. Как называется игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games?
  12. Что такое Концепт-арт?
  13. Как называется инструмент для организации референсов?
  14. Что означает параметр Rectangle Selection?
  15. Что означает параметр Path Selection?
  16. Что означает параметр Ring Selection?
  17. Что означает параметр Reset to Default?
  18. Что означает параметр Grow Selection?
  19. Что означает параметр Set Selection?
  20. Что означает горячая клавиша MD?
  21. Что означает горячая клавиша UE?
  22. Что такое Дочерний объект?
  23. Что означает параметр Subdivision surface?
  24. Что такое Фоторил?
  25. Что такое Композитинг?
  26. Как называется процесс, приводящий к тому, что результат функционирования какой-либо системы влияет на параметры, от которых зависит функционирование этой системы?
  27. Что такое Блокинг?
  28. Как называется самый маленький компонент полигональной модели, который фактически является точкой 3D-пространстве?
  29. Что такое Gouraud Shading?
  30. Что такое Spline?