Маркетинг киберспортивных команд.фкибер_БАК

Скачать тест — (Маркетинг киберспортивных команд.фкибер_БАК_032d00c4.pdf)

  1. Правильный сбор состава:
  2. Сбор команды надо начинать с подбора кандидатуры IGL:
  3. Выбор второго игрока осуществляется:
  4. Кандидатуры второго игрока берутся из:
  5. На кандидатуру второго игрока из предложенного списка IGL:
  6. Кто выбирает кандидатуру третьего игрока?
  7. Кто выбирает кандидатуру четвертого игрока?
  8. Кандидатуры пятого игрока берутся из:
  9. Классификация целей в киберспорте:
  10. На какой промежуток времени ставится “ближняя цель”?
  11. На какой промежуток времени ставится “средняя” цель?
  12. На какой промежуток времени ставится “дальняя” цель?
  13. Классификация видов тренировки:
  14. Как часто должны проводится тактические тренировки?
  15. Командные тренировки проводятся для:
  16. Перед соревнованиями играют:
  17. Можно ли экспериментировать на соревнованиях?
  18. По какой иерархии должна строится субординация в команде?
  19. Какие звенья должны быть в команде?
  20. В Головное звено команды входят:
  21. В первое звено команды входят:
  22. Во второе звено команды входят:
  23. Сон должен быть не менее:
  24. Правильный план питания:
  25. Как часто нужно делать перерыв?
  26. Что нужно есть после двух игр?
  27. Сколько воды нужно пить в день соревнований:
  28. Можно ли пить энергетики перед соревнованиями?
  29. Можно ли проводить активные и тяжелые занятия физическими тренировками во время соревнований?
  30. Что входит в восстановление режима дня?