Компьютерные технологии в архитектурном дизайне.фдир_БАК(3/4)

Скачать тест — (Компьютерные технологии в архитектурном дизайне.фд_10a21195.pdf)

  1. Команда … в AutoCAD позволяет выполнить динамическое изменение объектов путем выдавливания или сжатия ограниченных областей и объектов
  2. Команда … в AutoCAD позволяет создать 3D-тело наподобие стены здания
  3. Команда … в панели инструментов Редактирование тела необходима для создания 3D-тел и поверхностей путем сечения или разделения существующих объектов и другие команды редактирования тел
  4. Команда … в панели инструментов Редактирование тела необходима для создания нового объекта путем вычитания одного 3D-тела из другого
  5. Команда … в панели инструментов Редактирование тела необходима для объединения двух или более 3D-тел, поверхностей или 2D-областей для создания составного 3D-тела, поверхности или области
  6. Команда … в панели инструментов Редактирование тела необходима для создания 3D-тела, поверхности из пересекающихся тел, поверхностей
  7. Команда … AutoCAD выполняет создание 3D-тела или поверхности в пространстве между несколькими поперечными сечениями
  8. На рисунке ниже показан(-о) …
  9. На рисунке ниже показан(-о) …
  10. На рисунке ниже показан(-о) …
  11. Если щелкнуть по углу видового куба, то …
  12. Возможные виды фигуры при 3D моделировании (данный список расположен в верхнем левом углу рабочего пространства) – … (укажите 3 варианта ответа)
  13. К параметрам 3D модели относится… (укажите 3 варианта ответа)
  14. Чтобы посмотреть свойства объекта в 3D моделировании, необходимо нажать …
  15. Команда … в AutoCAD увеличивает или уменьшает объем, сохраняя пропорции
  16. Для подтверждения и завершения команды нужно нажать клавишу …
  17. Назначение команды … – построение твердотельного прямоугольника параллелепипеда, основание которого располагается в плоскости XY текущей системе координат
  18. Назначение команды … – построение твердотельной прямой призмы, в основании которой лежит прямоугольный треугольник, параллельный плоскости XZ текущей системы координат
  19. Глубина выдавливания объектов производится в положительном или отрицательном направлении по оси …
  20. … операции – это те, с помощью которых уже готовые модели тел можно объединять, вычитать и пересекать, что дает возможность создавать более сложные объекты
  21. Раздел в компьютерной графике, который в совокупности с приемами и разными инструментами, помогает изобразить объемный объект, – это …