Программирование на языке Ассемблер.э

Скачать тест — (Программирование на языке Ассемблер.э_c04aef93.pdf)

  1. Команда MOV нужна …
  2. Команда …помещает операнд в стек
  3. Команда … забирает операнд из стека
  4. Команда OR – это побитовая …
  5. Файл с программой компоновщика обычно имеет имя …
  6. Для определения данных используется директива Ассемблера DW (…)
  7. Микропроцессоры класса Pentium содержат … регистров пользователя
  8. регистр флага трассировки – …
  9. Программная модель микропроцессора содержит … регистров, которые той или иной мерой доступны для использования в программах на ассемблере
  10. Укажите регистр флага обнуления – …
  11. Регистр … относится к 32-разрядным регистрам общего назначения
  12. Регистр … относится к регистрам системных адресов и является регистром таблицы дескрипторов прерываний
  13. Флаг … отображает состояние переноса
  14. Флаг OF используется …
  15. Команды условных переходов позволяют
  16. Прерывание 21h – это …
  17. CS – это …
  18. Стек – это область программы для временного хранения … данных
  19. Прерывания процессора при возникновении специальных ситуаций называются … прерываниями
  20. Ведомый контроллер прерываний связывается с ведущим контроллером прерываний через прерывание …
  21. DF – это …
  22. PUSH …
  23. Задача команды PUSHAD – уменьшить значение показателя стека
  24. Команда POPF (POPFD) увеличивает значение показателя стека …
  25. Команда ADD совершает арифметическое … согласно с правилами двоичной арифметики
  26. Команда ROL «операнд», «количество» осуществляет смещение …, что выходит слева за пределы операнда, становится значением флага CF
  27. Команда POPAD увеличивает значение показателя стека …
  28. Команда CMP выполняет арифметическое … операндов согласно правилам двоичной арифметики
  29. Команда TEST «операнд», «маска» выполняет побитовую …
  30. Команда MUL «операнд» выполняет целочисленное … операндов без учета их знаковых разрядов
  31. 23h – это программное прерывание …
  32. 09h – это …
  33. 09h – это
  34. После трансляции исходного кода программы Ассемблер обычно создается листинг программы и …
  35. Правильный вариант четырех регистров системных адресов: …
  36. В основу алгоритма сравнения, который можно реализовать аппаратными средствами, положено использование операции …
  37. После выполнения каждой машинной команды программы микропроцессор …
  38. Регистры расширения SSE (начиная с Pentium III): …
  39. Правильное обращение к элементу index структуры: …
  40. При … адресации операнд (байт или слово) указывается в команде и после трансляции поступает в код команды
  41. Назначение алгоритма «операнд 1»=«операнд 1»+ «операнд 2»+(CF) в том, что он выполняет …
  42. Команда PUSHA забирает значение регистров общего значения из стека в следующей последовательности: …
  43. После трансляции образуются два файла, в частности …
  44. Пример правильного синтаксиса: …
  45. Регистр CX …
  46. Язык ассемблер можно отнести к …