Модели развития киберспорта от производителей компьютерных игр.фкибер_БАК

Скачать тест — (Модели развития киберспорта от производителей комп_9afa2a2f.pdf)

  1. К трендам, которые драйвят развитие рынка киберспорта, относятся:
  2. Неэндемичный спонсор — это
  3. Как модные дома интегрировали свою деятельность в индустрию киберспорта?
  4. Самый быстрорастущий сегмент рынка киберспорта
  5. Какие возможности открывают технологии облачного гейминга?
  6. Какие возможности открывают технологии блокчейна в видеоиграх?
  7. Какие возможности открывают технологии виртуальной реальности в видеоиграх?
  8. Кто относится к участникам рынка киберспорта?
  9. 9. Кто из перечисленного стоит в начале цепочки создания добавленной стоимости в киберспорте?
  10. Какой регион является ведущим киберспортивным рынком?
  11. Что не относится к плюсам использования площадки Twitch для стриминга?
  12. Что не относится к плюсам использования площадки Trovo для стриминга?
  13. Что не относится к плюсам использования площадки Discord для киберспорта?
  14. Что не относится к плюсам использования площадки VK Play Live для стриминга?
  15. Что относится к плюсам использования площадки WASD.tv для стриминга?
  16. Что относится к плюсам использования площадки GoodGame для стриминга?
  17. Что относится к плюсам использования площадки YouTube Gaming для стриминга?
  18. Какое направление в киберспорте приносит основной доход?
  19. К основному источнику доходов в рынке киберспорта относится:
  20. К инструментам государственной поддержки развития киберспорта относятся:
  21. Как сегментирован рынок киберспорта по технологическим направлениям?
  22. К новым рыночным нишам в киберспорте относятся:
  23. Всех производителей видеоигр можно разделить на тех, кто разрабатывает:
  24. DPC – это
  25. Что такое RMR-турниры?
  26. Сувенирные наборы на трансляциях — это
  27. Мейджор – это
  28. Worlds – это:
  29. К популярной киберспортивной российской мобильной игре относится?
  30. К основным проблемам развития киберспорта в РФ относятся: