Креативные технологии в дизайне.фдир_БАК

Скачать тест — (Креативные технологии в дизайне.фдир_БАК_53e18663.pdf)

  1. Логическое мышление характеризуется тем, что оно …
  2. Двухполярная направленность дизайн-мышления характеризуется следующим свойством: …
  3. Образное мышление характеризуется тем, что оно …
  4. Примером дизайнерского применения … служит стул Carbon Chair
  5. Образное мышление характеризуется тем, что оно …
  6. В темноте материал … светится на срезе
  7. … мышление – это тип мышления, который характеризуется способностью человека видеть целостную картину и быстро ориентироваться в новых ситуациях
  8. Прототип «жидкого» стола Захи Хадид изготовлен из …
  9. … мышление – это тип мышления человека, посредством которого он может связать в цепочку факты и события, чтобы получить варианты решения ситуации или понятие конкретного действия
  10. Светильники Taraxacum – это первый творческий опыт применения …
  11. Логическое мышление характеризуется тем, что оно …
  12. Инновационный текстиль, обладающий эстетикой фэшн-структурализма, – это …
  13. … мышление – это разновидность образного мышления, объектом которого выступает образ в его зрительном аспекте
  14. Дизайнерский стол Tavolone выполнен из …
  15. В лаборатории DuPont в 70-х годах ХХ столетия Дональд Смокум получил весьма необычный материал – …, который славится своей долговечностью, прочностью, огромной цветовой гаммой, возможностью создавать бесшовные поверхности
  16. … мышление – это умение мыслить нестандартно, нешаблонно, используя максимальное количество подходов к решению задачи, которые довольно часто игнорируются человеческим логическим мышлением
  17. В архитектурном проектировании компьютер впервые был применен … при строительстве оперного театре в Сиднее
  18. Установите последовательность этапов развития цифровых технологий в дизайне:
  19. Возникновение истинного цифрового дизайна можно связывать только с началом использования дизайнерами технологии …
  20. Название компании, занимающейся разработкой программного обеспечения для автоматизации проектирования, – …
  21. Компания Autodesk была основана …
  22. Подход в проектировании, когда объект рассматривается в пространстве и во времени, называют …
  23. В 1982 компания Autodesk выпустила свой первый продукт … – система автоматизированного проектирования для двухмерного и трехмерного проектирования и черчения
  24. … – это процесс определения параметров (воздействующих факторов), их описание и диапазоны допустимых значений этих параметров для решения конкретной задачи (например, при выполнении эскиза или рабочего чертежа это будет определение оптимального количества размеров, необходимого для изготовления детали)
  25. Установите соответствие между технологиями и их создателями:
  26. … технологии – это метод создания трехмерных объектов, деталей или вещей путем послойного добавления материала: пластика, металла, бетона и т.д.
  27. В 2018 году дизайнер … придумал, спроектировал и напечатал на 3D-принтере металлический мост для одного из каналов Амстердама
  28. В 2020 году на выставке «Neri Oxman: Material Ecology» в Музее современного искусства МоМА (Нью-Йорк) была показана работа Оксман – «…», при создании которой дизайнер использовала способность тутовых шелкопрядов синтезировать шелк
  29. Согласно определению Этема Алпайдина, … – это «программирование компьютеров на совершение действий, о которых, если бы они выполнялись человеком, сказали бы, что они требуют интеллекта»
  30. К минусам использования искусственного интеллекта в дизайне относят …
  31. В начале 2021 года японская компания Vanguard Industries получила приз за лучшую инновационную разработку в области робототехники за разработку …
  32. Активное изучение ИИ в разные периоды жизни общества относятся к …
  33. Моделью для ИИ является(-ются) …
  34. Дизайн-мышление – это …
  35. … – это первый ультра-реалистичный робот-художник, способный, по заявлению создателей, самостоятельно создавать произведения искусства, в частности картины и скульптуры
  36. Первым принципы дизайн-мышления систематизировал и представил широкой публике …
  37. Американо-израильский дизайнер Нери Оксман вводит понятие «…» это философия дизайна, область исследований и научный подход, который исследует и выражает взаимосвязь между созданным, выращенным и дополненным
  38. … – это процесс создания цельных трехмерных объектов практически любой геометрической формы на основе цифровой модели
  39. В 2019 году Нери Оксман, профессор Массачусетского технологического института (MIT), представила …
  40. Человекоподобный робот Аи-Да был создан …