Скачать тест — (Итоговая аттестация Искусство 3Ds Max.фанм_ДПО_bd5a8beb.pdf)
- Какой метод анимации позволяет создать плавные переходы между ключевыми кадрами?
- Что такое рендер в контексте 3D-графики?
- Что такое ключевой кадр в анимации?
- Что такое трек кривой в 3ds Max?
- Какая панель инструментов используется для работы с кривыми анимации?
- Какую группу трансформаций объединяет аббревиатура MRS?
- Какая система используется для настройки сложных деформаций персонажей?
- Какой модификатор используется для создания эффекта изгиба объекта?
- Какие компоненты обычно создает InstantRIG?
- Какая функция у Constraints Link?
- Что такое LinkedXForm и для чего он используется?
- Для чего используется модификатор Cloth?
- Что такое PIVOT в 3ds Max?
- Что такое «контроллеры» в контексте InstantRig?
- Какой модификатор используется для создания эффекта скручивания объекта вокруг оси?
- Для чего используется модификатор Skin?
- Что такое контроллер анимации?
- Какой контроллер используется для создания движения объекта по заданной траектории?
- Для чего используется контроллер FCurve?
- Какие типы данных могут быть использованы для кастомных параметров?
- Какой контроллер используется для создания движения объекта по замкнутой кривой?
- Что такое выражения в 3ds Max?
- Что такое IK-Solver?
- Какая система используется для создания реалистичных деформаций кожи персонажа?
- Какая команда используется для сброса всех трансформаций объекта?
- В чем основное отличие между IK и FK?
- Какая система координат используется в 3ds Max по умолчанию?
- Для чего используется Motion Mixer?
- Для чего используется MaxScript?
- Что такое риггинг?
- Какая основная цель использования InstantRig в 3ds Max?
- Какой модификатор используется для создания эффекта мягких тел?
- Для чего используется VFB (Viewport Preview)?
- Что такое T-pose?
- Какую роль играет система Reaction Manager в анимации?
- Какие основные типы связей используются в кинематических схемах?
- Какие типы реакций можно создать с помощью Reaction Manager?
- Какой инструмент используется для создания плавных переходов между ключевыми кадрами?
- Какой рендер по умолчанию используется в 3ds Max?
- Что такое кинематическая схема в 3ds Max?