Скачать тест — (Дизайн-мышление в управлении проектами.фип_МАГ_Рек_eecbebf9.pdf)
- Из скольких элементов состоит модель ADKAR?
- Сколько идей подойдет для брейншторма?
- Кого нельзя брать на проведения оффлайн-брейншторма?
- Сколько всего архетипов людей?
- Чего боится архетип правителя?
- За что ответственная белая шляпа согласно метода Эдварда де Боно?
- Сколько всего шляп согласно метода Эдварда де Боно существует?
- Для чего нужно дизайн-мышление?
- Зачем нужна ролевая модель?
- Что можно использовать вместо шляп согласно метода Эдварда де Боно?
- Что мы должны объяснить людям при внедрении изменений в работу команды?
- К чему ведет привычка работать по-старому после внесения изменений в систему?
- Что нужно сделать, чтобы нововведения были приняты коллективом?
- Что нужно для реализации нововведения, кроме желания человека?
- Как заинтересовать персонал внедрять инновации?
- Как работает дизайн-мышление?
- Кто чаще контактирует с клиентами?
- Какой самый простой способ для принятия решений?
- Какие архетипы бывают?
- Уровни потребности бывают:
- Что хочет архетип мудреца?