Скачать тест — (Проектная разработка Основы разработки на C#.sa_d0c53c62.pdf)
- Какие существуют виды разработки Desktop приложений?
- Что является основной особенностью разработки на WPF?
- Какими ОС используется фреймворк .NET?
- Каким символом закрываются теги при верстке?
- Что создает тег RowDefinitin?
- Какое свойство существует для колонок?
- Что такое вложенность?
- За что отвечает тег Margin?
- С какой стороны начинается аргументация внутри тега?
- Каким тегом обозначается создание кнопки?
- Для чего нужен тег WindowResources?
- Для чего используется триггеры?
- Что такое xml в программировании?
- Зачем нужен xml?
- Что такое MVVM?
- Когда возможно использование MVVM?
- Основная идея паттерна MVVM заключается в том, что:
- Сокеты — это:
- Сколько типов сокетов выделяют?
- В какой структуре указывается имя сокета?
- Какая функция создает два дескриптора файлов для начала и конца канала?
- Комбинация IP адреса и номера порта, которые представляют собой способ адресации и обеспечивают нормальное взаимодействие большого количества приложений в рамках одной системы — это:
- Что и в серверных, и в клиентских сокетах является идентичным?
- Что реализуются на основе класса Socket и предназначены для отправки данных на определенный сервер и получения от него ответа?
- В чем одно из отличий клиентских сокетов от серверных?
- Какая функция вызывается с Button.Click?
- HttpListener — это:
- Что такое .IO в C#?
- Поток, который позволяет выполнять операции чтения/записи в файл — это:
- Какой метод записывает в файл построчно?
- Что такое Unity?
- Укажите верное определение Prefab (Unity Blueprints):
- Где создано поле, в которое можно указать компонент анимации?
- Что такое Rigidbody unity в С#?
- Что такое Collider unity С#?
- Joint unity в С# — это:
- Как можно уничтожить объект в Unity?
- Какую директиву нужно дописать к переменной, чтобы она появилась в Unity? Переменная: private float num = 23
- Какое из полей ниже будет доступно в Инспекторе?
- Какой класс считается основным для наследования в Unity?
- Какая из функций ниже будет вызвана первой?
- Какой класс отвечает за обработку нажатий?
- В чем отличия между Update и FixedUpate?
- В какой строке правильно присвоен компонент переменной?
- Какой метод вызывается при удалении класса (объекта)?