Скачать тест — (Основы трехмерного моделирования.ЦЗН_1e4db688.pdf)
- Что не относится к достоинствам трехмерной графики:
- используемая в 3D система координат называется:
- В каком году была предложена декартова система координат:
- Плоская система координат называется:
- Что можно измерить по оси z в большинстве 3D редакторов:
- Укажите не существующее составляющее объекта:
- этого типа моделирования не существует:
- Текстуры помогают:
- Найдите недостаток компьютерной графики:
- Началом отсчета координат принято называть:
- Информационное моделирование зданий BIM:
- этого класса программ 3D моделирования нет:
- Maya относится к классу:
- Наиболее популярной бесплатной программной 3d моделиро-вания считается:
- 2d графику в основе своей использует:
- Revit относится к следующему типу программ:
- Фотограмметрию, лазерное сканирование, проектирование ин-женерных сетей позволяет делать:
- BIM технологии используется в следующем решении:
- ZBrush имитирует процесс:
- Эта программа не относится к классу программы для 3D моде-лирования:
- Blender не поддерживает этот формат:
- 3D курсор в Blender служит для:
- если кликнуть в любую точку 3d курсором, то подтвердить пе-ренос камеры надо нажатием:
- Примитивы выбираются в меню:
- Тестовый примитив в Blender это:
- Voxel это:
- Характеристиками ребра являются:
- Этой характеристики треугольника нет:
- Нормаль нужна для:
- Процесс увеличения детализации триангулированной поверхно-сти называется:
- Режим работы в Blender нужен для:
- Режим работы с геометрией в Blender называется:
- Режим работы с объектами в Blender называется:
- Origin в Blender это:
- С этим объектом Blender не работает:
- Опция Subdivide делает:
- Нормаль указывает:
- Аутлайнер это:
- Сцен в одном файле может быть:
- Модификатор Array в Blender используется для: