Основы трехмерного моделирования.ЦЗН

Скачать тест — (Основы трехмерного моделирования.ЦЗН_1e4db688.pdf)

  1. Что не относится к достоинствам трехмерной графики:
  2. используемая в 3D система координат называется:
  3. В каком году была предложена декартова система координат:
  4. Плоская система координат называется:
  5. Что можно измерить по оси z в большинстве 3D редакторов:
  6. Укажите не существующее составляющее объекта:
  7. этого типа моделирования не существует:
  8. Текстуры помогают:
  9. Найдите недостаток компьютерной графики:
  10. Началом отсчета координат принято называть:
  11. Информационное моделирование зданий BIM:
  12. этого класса программ 3D моделирования нет:
  13. Maya относится к классу:
  14. Наиболее популярной бесплатной программной 3d моделиро-вания считается:
  15. 2d графику в основе своей использует:
  16. Revit относится к следующему типу программ:
  17. Фотограмметрию, лазерное сканирование, проектирование ин-женерных сетей позволяет делать:
  18. BIM технологии используется в следующем решении:
  19. ZBrush имитирует процесс:
  20. Эта программа не относится к классу программы для 3D моде-лирования:
  21. Blender не поддерживает этот формат:
  22. 3D курсор в Blender служит для:
  23. если кликнуть в любую точку 3d курсором, то подтвердить пе-ренос камеры надо нажатием:
  24. Примитивы выбираются в меню:
  25. Тестовый примитив в Blender это:
  26. Voxel это:
  27. Характеристиками ребра являются:
  28. Этой характеристики треугольника нет:
  29. Нормаль нужна для:
  30. Процесс увеличения детализации триангулированной поверхно-сти называется:
  31. Режим работы в Blender нужен для:
  32. Режим работы с геометрией в Blender называется:
  33. Режим работы с объектами в Blender называется:
  34. Origin в Blender это:
  35. С этим объектом Blender не работает:
  36. Опция Subdivide делает:
  37. Нормаль указывает:
  38. Аутлайнер это:
  39. Сцен в одном файле может быть:
  40. Модификатор Array в Blender используется для: