Основы дизайна и графики.ДРБ_ГД СД_РАНХИГС Без ИМ

Скачать тест — (Основы дизайна и графики.ДРБ_ГД СД_РАНХИГС Без ИМ_cdcf25b1.pdf)

  1. Поставьте в соответствие область применения компьютерной графики и объект, используемый в данной области.
  2. Расположите в порядке возрастания разрешающие способности экрана (количество точек экрана).
  3. Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод.
  4. Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике.
  5. Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики:
  6. Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности – это стандарты …
  7. Расположите форматы чертежных листов в порядке возрастания размеров:
  8. Поставьте в соответствие вид компьютерной графики и объект, созданный с помощью этого вида:
  9. Поставьте в соответствие, согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) элемент чертежа и место его расположения.
  10. Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера – это …
  11. Расположите ключевые события в истории компьютерной графики в хронологическом порядке:
  12. Расположите масштабы в порядке уменьшения размеров объекта на чертеже относительно реального.
  13. Масштаб 1 : 1 называется … величиной
  14. Расположите в порядке исторического появления средств дисплейной графики от самых первых до современных:
  15. Поставьте в соответствие вид компьютерной графики и базовый элемент для построения объекта, соответствующего данному виду:
  16. Разрешение обозначается как количество точек на дюйм (dpi) или … на дюйм (ppi).
  17. Порядок расположения точек в растровом изображении – это …
  18. Расположите форматы хранения растровых изображений в порядке возрастания максимального размера хранимого изображения:
  19. К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что …
  20. Количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя называют … цвета.
  21. Установите соответствие количество битов, отводимых на 1 пиксель изображения, и класс изображения по глубине цвета:
  22. Поставьте в соответствие формат хранения изображения и схему его сжатия:
  23. Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой … изображения с экрана.
  24. Поставьте в соответствие базовый набор цветов и колориметрическую систему, основывающуюся на этих цветах:
  25. Укажите соответствие элемента интерфейса графического редактора и его функционала:
  26. Расположите уровни иерархии структуры векторного изображения от нижнего к верхнему (в порядке повышения уровня):
  27. Расположите форматы хранения растровых изображений в порядке увеличения занимаемой памяти на устройстве при условии, что в этих форматах хранится одно и то же изображение:
  28. Сопоставьте понятия и их определения:
  29. К достоинствам векторной графики можно отнести то, что …
  30. К недостаткам векторной графики можно отнести то, что …