Скачать тест — (Менеджмент киберспортивных клубов и площадок.фэо_3b5ceef1.pdf)
- Развитие киберспорта началось в …
- Первым крупным турниром по киберспорту был …
- Наиболее ценным призом, прославившим турнир по киберспорту, стал автомобиль …
- Первый чемпионат мира по киберспорту WCG (World Cyber Games) прошел в …
- Раньше всех популяризировали киберспорт в …
- Алексей Ranger Чуркин на чемпионате мира по киберспорту WCG 2002 г. занял …
- Алексей Ranger Чуркин на чемпионате мира по киберспорту WCG 2002 г. соревновался в дисциплине …
- Первопроходцем в мире киберспорта на уровне международных соревнований является лига …
- Бюджет у чемпионата мира по киберспорту WCG в 2003 г. составил …
- При открытии бизнеса в киберспорте многих останавливает …
- WCG расшифровывается как …
- В названии американской киберспортивной организации Team 3D «3D» обозначает …
- «Крестным отцом» американского киберспорта считается …
- На менеджере киберспорта лежат … обязанности
- Важнейший документ киберспортивной команды – …
- Создание атмосферы доверия между игроками киберспортивной команды обеспечивается …
- Ответственность за визы и трансферы при перемещении игроков киберспорта между странами лежит на …
- При отсутствии договора с турагентством бюджет поездки на киберспортивное соревнование рассчитывает … спортивной организации
- Менеджеру киберспортивной организации будет полезно …
- Профессионализм менеджера киберспортивной организации заключается в овладении …
- Формулировка видения киберспортивной организации отвечает на следующие вопросы: «…»
- Формулировка миссии киберспортивной организации должна …
- Миссия киберспортивной организации характеризует … организации
- … миссия киберспортивной организации рассматривается как утверждение, раскрывающее смысл ее существования, в котором проявляется отличие данной организации от ей подобных
- Конечное состояние, желаемый результат, которого стремится добиться любая организация, – это ее …
- Разделение и структурирование одной цели на несколько целей/задач – это …
- Процесс принятия управленческих решений начинается с…
- Совокупность передаваемых по каналам связи сообщений, объективно отражающих развитие киберспортивной организации и предназначенных для управления, – это …
- Комплекс заданий, объединенных общей целью, которые необходимо выполнить в определенном порядке, последовательности и в установленные сроки, – это …
- Самые распространенные в госструктурах формы принятия управленческих решений – …
- Влияние на конкретную сложившуюся ситуацию – это … форма методов управления
- Методы менеджмента подразделяются на …
- К группе общих методов менеджмента относятся … методы
- Методы управления по характеру воздействия бывают …
- Методы управления по направленности воздействия бывают …
- Тип мотивации, включающий воздействие на личность и коллектив через материальные интересы с помощью материального стимулирования, – это … мотивация
- Организационно-административные методы управления подразделяются на …
- Метод управления, который заключается в установлении норм и нормативов, – это …
- По форме распорядительное воздействие может быть …
- Приказы и постановления издаются …
- Информационное сопровождение порождает … взаимодействия
- Модель взаимодействия, которая строится совместно с целевой аудиторией, – это … модель
- Третий этап процесса организации информационного сопровождения включает …
- Пятый этап процесса организации информационного сопровождения включает …
- Завершающий этап в организации информационного сопровождения включает …
- Определение целевой аудитории вытекает из … организации
- С русскоговорящими школьниками лучше всего поддерживать контакт через социальную сеть …
- Необязательно указывать в контент-плане (медиаплане) …
- Информационное сопровождение после завершения киберспортивных соревнований …
- После завершения киберспортивных соревнований публикуют …
- Объектом научного исследования в киберспортивном менеджменте … менеджмента
- Объекты исследования в киберспортивном менеджменте бывают …
- Природа всех социальных процессов носит … характер
- Организационные отношения возникают между …
- Принципиальная несводимость свойств системы к сумме свойств составляющих ее элементов – это …
- … анализ служит основой для выполнения детального (тематического) анализа
- К основным видам исследований систем управления относятся … исследования
- Контроль и диагностика проблем относятся к … методам исследования
- Упрощенное представление объекта, которое должно отвечать требованиям полноты адаптивности, обеспечивать возможность включения достаточно широких изменений, – это …
- Анализ риска начинается с …
- Компьютерные клубы относятся к сфере …
- Первое, на что стоит обратить внимание при планировании открытия компьютерного клуба, – это на …
- При выборе локации для компьютерного клуба стоит обратить внимание на то, где …
- В числе самых эффективных способов привлечения новой аудитории компьютерных клубов – …
- В числе самых эффективных способов привлечения новой аудитории компьютерных клубов – …
- Киберспортивные соревнования, которые организовывает и проводит сам компьютерный клуб, – это …
- Киберспортивные соревнования, которые проводит сторонний турнирный оператор, когда компьютерный клуб лишь предоставляет для них помещение, оборудование и технический персонал в аренду, – это …
- При наборе аудитории в компьютерный клуб крайне необходимо …
- В компьютерном клубе желательно наличие … интернет-услуг
- Желательно, чтобы количество посадочных мест в компьютерном клубе было не менее …
- Неверно, что к видам киберспортивных мероприятий относится …
- Неверно, что киберспортивной дисциплиной является …
- Учитывать расходы на продвижение киберспортивного турнира в средствах массовой информации …
- Адекватное отношение к продвижению киберспортивного турнира в социальных сетях – …
- При проведении крупного онлайн-турнира по киберспорту большую роль играет …
- При выборе киберспортивной дисциплины стоит обращать внимание на …
- Судья турнира по киберспорту – это …
- Обычно команда, проводящая турнир по киберспорту, …
- Медиаматериалы на охват киберспортивного турнира …
- Чтобы предотвратить дисциплинарные нарушения киберспортивных игроков, необходимо …
- Выделяют … стратегий киберспортивных клубов
- Стратегия организации – это …
- Концепция бизнеса является …
- Цель маркетинга – …
- Маркетинг никогда не поможет продать …
- В числе основных принципов маркетинга – …
- В зависимости от решаемых задач во времени выделяют такие типы маркетинга, как …
- В зависимости от концентрации усилий на сегментах рынка выделяют такие типы маркетинга, как …
- Event-менеджмент включает в себя …
- Организация мероприятия обычно начинается с …
- Стратегия деятельности киберспортивного клуба разрабатывается и реализуется как … субъект рыночной экономики
- Набор функциональных стратегий на том или ином конкретном предприятии (в частности, в киберспортивном клубе) определяется …
- Пути достижения поставленных целей киберспортивного клуба формируются с помощью выбора …
- Стратегия организационного развития – это …
- Продуктовые стратегии призваны обеспечить …
- Все продуктовые стратегии вне зависимости от их вида отвечают на вопросы о том, …
- Главная задача стратегического планирования – …
- Термин «контроллинг» обозначает …
- Главная причина интереса к контроллингу – …
- В числе самых популярных видов контроллинга – …
- Логистика – это …
- Процессы логистики обычно выстраивают на этапе …
- Главная задача логистики – …
- Инфраструктура – это …
- Элемент инфраструктуры – это …
- Чем полнее инфраструктура, тем …
- Процесс формирования инфраструктуры является …
- Техническое обеспечение – это …
- Одним из самых важных элементов технического обеспечения является …
- Контроль оплаты осуществляет …
- Создание собственного дела в России осуществляется в соответствии с …
- К основным требованиям обеспечения пожарной безопасности при организации коммерческих объектов относят …
- Обычно киберспортивный клуб оформляется как …
- Владельцы киберспортивных клубов обычно выбирают такую систему налогообложения, как …
- Налог на доходы физических лиц (НДФЛ) за сотрудника при упрощенной системе налогообложения (УСН) платят в размере … от заработной платы
- Упрощенная система налогообложения (УСН) бывает двух видов – налогообложение …
- По упрощенной системе налогообложения (УСН) платят …
- Вам нельзя выбрать упрощенную систему налогообложения (УСН), если …
- Будущий предприниматель должен …
- Неверно, что к средствам пожаротушения относится …
- Срок окупаемости киберспортивного клуба в среднем составляет …
- Спад посещений киберспортивного клуба приходится на … время
- Рентабельность продаж услуг киберспортивного клуба в среднем составляет …
- Основная услуга, предоставляемая киберспортивными клубами, – это …
- Ценовой сегмент услуг в киберспортивных клубах – …
- Неверно, что к основной целевой аудитории киберспортивных клубов относятся …
- При открытии киберспортивного клуба основная задача маркетинга на ранних этапах – …
- При открытии киберспортивного клуба к факторам риска относятся …
- При падении продаж услуг киберспортивного клуба рекомендуется …
- Неверно, что в число необходимых сотрудников киберспортивного клуба входит …
- Планирование при открытии киберспортивного клуба нужно, в том числе, для того чтобы …
- В процесс планирования входят такие шаги, как «…»
- Модель STP расшифровывается как «…»
- Стратегическое и тактическое планирование …
- Средние цены за час игры в компьютерных клубах по РФ (в крупных городах) – …
- Единицей товара или услуги (не входящей в пакет) в компьютерном клубе обычно считают …
- Выбор каналов сбыта зависит от …
- Канал сбыта – это цепочка шагов, необходимых для того, чтобы …
- Неверно, что существует канал сбыта … уровня
- Кейтеринг – это …
- Средний показатель возврата инвестиций в киберспорт, по данным Nielsen Sports, составляет … на каждый вложенный рубль
- Самое главное, что необходимо сделать перед привлечением спонсоров, – это …
- Расположите инструменты коммуникации со спонсорами в порядке уменьшения их приоритетности:
- В числе главных принципов пиара (PR) – «…»
- Франшизы помогают …
- Неверно, что в число самых важных элементов франшизы входит …
- В киберспортивном клубе продакт-плейсмент (product placement) представляет из себя …
- К основным социальным сетям в СНГ для продвижения киберспортивного клуба можно отнести …
- Главный документ для подготовки медийного освещения киберспортивного мероприятия – это …
- Документ информационного освещения содержит такие разделы, как Анонс, …, Продакшн и Постпродакшн
- Министерство культуры … сделало масштабное заявление по киберспорту
- Проект цифровизации общества в РФ носит название …
- Год признания киберспорта в РФ – …
- Россияне относятся к расширению участия и присутствия государства в киберспорте …
- По мнению россиян, киберспорт нужен государству для …
- В рамках сотрудничества с государством в РФ прежде всего нужно …
- В числе наиболее часто встречаемых видов работы государства с киберспортивным бизнесом – …
- Если тендер по киберспортивному проекту выигрывает компания с демпинговыми ценами, это может привести к …
- Основные федеральные законы для работы с тендерами – это такие, как …
- Заказчик на киберспортивный проект может объявить, в частности, …
- По типу монетизации турнирные киберспортивные платформы бывают …
- В подписочных киберспортивных платформах средний уровень игры у игроков – … на платформах других типов
- По форме организации выделяют такие виды турнирных платформ, как …
- В отличие от турнирных операторов, киберспортивные платформы …
- Один из первых известных предшественников киберспортивных платформ – …
- Самые популярные иностранные киберспортивные платформы (вне СНГ) – такие, как …
- К основным способам взаимодействия с киберспортивными платформами можно отнести …
- В связи с такими последними событиями, как …, стало еще выгоднее использовать киберспортивные платформы
- Благодаря киберспортивным платформам бренд может получить определенные преимущества, в частности, …
- В феврале Coca-Cola объявила о своем сотрудничестве с …
- В числе важных параметров при оснащении компьютерных клубов – …
- Примерная стоимость покупки мощного персонального компьютера (без монитора и девайсов) для киберспортивного клуба на сегодня составляет …
- Лучший тип подсоединения персонального компьютера к интернет-сети в киберспортивном клубе – это …
- Самые удачные места расположения киберспортивного клуба находятся …
- Удобно разместить 20–40 персональных компьютеров можно на площади …
- Говоря о том, как во время вне соревнований и иных мероприятий в компьютерном клубе используются сцена и связанные с ней персональные компьютеры (ПК), можно утверждать, что …
- При открытии киберспортивного клуба необходимо переустановить основные виды программного обеспечения (ПО), в частности …
- Говоря об использовании нелицензионного софта в работе киберспортивного клуба, можно отметить, что это …
- Программы управления компьютерным клубом включают в себя такие части, как …
- За нахождение детей в компьютерном клубе после наступления комендантского часа клуб …
- Падение рынка компьютерных клубов произошло в …
- В числе основных существующих сегодня типов киберспортивных клубов – …
- Основная целевая аудитория киберспортивного клуба – это …
- Неверно, что при составлении портрета клиента киберспортивного клуба учитывают …
- Конкурентное преимущество – это …
- В киберспортивном бизнесе ваши прямые конкуренты отличаются от косвенных тем, что …
- В числе наиболее важных способов достижения компанией устойчивого конкурентного преимущества – …
- Дифференциация достигается за счет …
- К самым эффективным способам для презентации киберспортивного клуба относят …
- Самое важное в презентации – …
- Российский киберспортивный рынок каждый год растет в среднем на …
- Призовой фонд The International исчисляется … долларов
- А. Усманов инвестировал в Virtus.Pro (ESforce) … долларов
- Процент болельщиков, положительно относящихся к брендингу в киберспорте, составляет …
- Неверно, что к российским киберспортивным организациям относится …
- У энергетического напитка Black Monster при рекламе во время турнира по Dota 2 выросли такие маркетинговые показатели, как …
- Киберспортивная компания DGI Esport работает в …
- Киберспортивный клуб 59FPS смог получать хоть какую-то прибыль в условиях пандемии благодаря …
- Работники киберспортивного клуба F5 смогли уменьшить площадь игрового места без потери комфорта благодаря тому, что …
- Одним из первых организовал систему аренды персональных компьютеров через мобильное приложение без необходимости обращения к администратору киберспортивный клуб …