Компьютерный спорт и общество.фкибер_БАК

Скачать тест — (Компьютерный спорт и общество.фкибер_БАК_c240ef15.pdf)

  1. В 70-е годы XX века в Стэнфордском университете проходят первые соревнования по компьютерной игре…
  2. В … году была создана организация по регистрации и учёту лучших результатов — Twin Galaxies
  3. Бил Митчел поставил рекорды в таких играх, как:
  4. Компания Nintendo, которая выпустила революционную для своего времени в середине 80х приставку….
  5. Самая востребованная приставка 90х в России была:
  6. Укажите правильные характеристики для игры Netrek:
  7. Сопоставьте правильно варианты ответов по названиям игр и их выходу. Задачи – конкретные, измеряемые достижения мероприятия могут:
  8. Укажите правильную последовательность выхода этих игр:
  9. В 1984 в Советском Союзе появилась игра (укажите название на русском языке)…
  10. Укажите последовательность выхода игр Counter-Strike
  11. Игра Super Mario Brothers первоначально была выпущена именно на консоли…
  12. Укажите соответствие названий игр и их описание
  13. Самым известным, организованный CPL, стал турнир…
  14. Основная аудитория киберспорта в России это —
  15. Популярными дисциплинами в России являются
  16. Самым удобным временем для просмотра трансляций является
  17. При поддержке агентства Initiative бренд AXE стал партнером
  18. В геймерский альянс от Gillette в 2021 году вошли
  19. В 2013 году бренд Coca-Cola бренд объявил о партнерстве с разработчиком игр …
  20. На протяжении многих лет Intel остается ключевым киберспортивным партнером ведущего мирового турнирного оператора
  21. ESRB – негосударственная организация, которая создала систему игровых рейтингов расшифровывается, как
  22. Рейтинг ESRB
  23. Сопоставьте правильные варианты возрастного ограничения рейтинга ESRB
  24. RT – это рейтинг в
  25. Сокращенное название европейского рейтинга Pan European Game Information —
  26. Расположите в правильной последовательности по возрастанию рейтинга PEGI
  27. Ethics Organization of Computer Software (EOCS) была создана в…
  28. Сопоставьте правильные варианты ответа маркировки CERO
  29. Российская система возрастных рейтингов сокращенно называется
  30. Модель монетизации Free-to-play
  31. Самым ярким примером игры Pay-to-Win в российской индустрии является
  32. Ярким примером с открытой экосистемой является игра ….
  33. В смешанные киберспортивные системы входят дисциплины:
  34. Самыми яркими дисциплинами, которые входят в закрытые экосистемы являются
  35. Назовите последовательность по убыванию самых популярных турниров у ру аудитории по просмотрам в 2021 году
  36. Самым упоминаемым спонсором Worlds 2022 в 2022 году стал
  37. Игра SIMS в России имеет возрастное ограничение
  38. Самыми популярными и крупными операторными турнирами в киберспорте являются:
  39. Возможность начать играть бесплатно называется…
  40. Особенности f2p игр: