Итоговая аттестация Разработчик игр Unreal Engine 5.sa_UnEn5

Скачать тест — (Итоговая аттестация Разработчик игр Unreal Engine _72b6ae10.pdf)

  1. Что такое Unreal Engine Blueprint?
  2. Что такое нода?
  3. Чем Pawn отличается от Character в Unreal Engine?
  4. Что такое навигационный меш и для чего он используется в Unreal Engine?
  5. Какой тип источника света используется для имитации солнца?
  6. Что такое материал в Unreal Engine?
  7. Чем отличается Material от Material Instance в Unreal Engine?
  8. Как добавить актору звук в Unreal Engine?
  9. Какой инструмент позволяет размещать растительность на уровне с помощью кисти?
  10. Что такое виджет в Unreal Engine?
  11. Что такое Niagara в Unreal Engine?
  12. Как называется нода, которая позволяет проверять условие и выбирать один из двух вариантов действий?
  13. Что такое Blueprint-классы в Unreal Engine?
  14. Что такое наследование Blueprint-классов в Unreal Engine?
  15. Что такое Actor Components в Unreal Engine?
  16. Что такое Event Dispatcher в Unreal Engine?
  17. Что такое триггеры в Unreal Engine Blueprints?
  18. Что такое Behavior Tree в Unreal Engine?
  19. Что такое система Chaos в Unreal Engine?
  20. Какой инструмент используется для создания и редактирования симуляции ткани в Unreal Engine?
  21. Как называется система, которая позволяет создавать сложные анимационные переходы и логику в Unreal Engine Blueprints?
  22. Что такое LOD (Level of Detail) в Unreal Engine?
  23. За что отвечает нода Delay?
  24. Как добавить навигационный меш на сцену?
  25. Как добавить характеристику “здоровье” персонажу?
  26. Какой компонент необходимо добавить NPC, чтобы он мог обнаруживать игрока в своём поле зрения?
  27. Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета, когда игрок подходит к нему достаточно близко?
  28. Как корректно реализовать ускорение бега для персонажа?
  29. Как реализовать воспроизведение звука при подбирании предмета?
  30. Как более корректно реализовать виджет, отображающий здоровье?
  31. Как реализовать главное меню игры?