Технология разработки компьютерных игр.ти_ФРК

Скачать тест — (Технология разработки компьютерных игр.ти_ФРК_e164e13f.pdf)

  1. Какой жанр представляет собой игры, в которых игрок сражается с противниками на ограниченной онлайн-арене?
  2. Какой поджанр ролевых игр включает массовое взаимодействие игроков в одном виртуальном мире?
  3. Какой жанр включает игры с упором на прыжки и преодоление препятствий?
  4. Какая игра является примером жанра point-and-click?
  5. Что отличает казуальные игры от других жанров?
  6. Какой тип графики представлен в игре Hollow Knight?
  7. Какая игра относится к жанру интерактивного кино?
  8. Что относится к платформам для мобильных игр?
  9. Какая из приведенных игр использует фотореалистичную графику?
  10. Какая модель распространения предполагает бесплатную игру с монетизацией через внутриигровые покупки?
  11. Процесс разработки компьютерных игр начинается с …
  12. Неверно, что преимуществом Unity является …
  13. Как называется система визуального программирования в Unreal Engine?
  14. Как называется система визуального программирования в Unity?
  15. Компонент Animator в Unity …
  16. Что такое префаб в Unity?
  17. Компонент Rigidbody в Unity …
  18. Какой компонент управляет анимациями в Unity?
  19. Какой инструмент используется для создания анимации скелетов в Unreal Engine?
  20. Технология MetaHumans в Unreal Engine позволяет создавать …
  21. Что входит в структурные элементы геймдизайна?
  22. Какой пример отлично иллюстрирует обучение через механику?
  23. … является ключевым элементом хорошего геймдизайна по мнению Марка Черни
  24. Какой язык программирования используется в Unity?
  25. Какой язык программирования используется в Unreal Engine?
  26. Какой инструмент часто используется для создания 2D-графики?
  27. Карта нормалей (Normal Map) …
  28. Какой инструмент используют для создания процедурных текстур?
  29. Что такое риггинг?
  30. Что такое адаптивное аудио?
  31. Какая технология позволяет точно позиционировать звук в пространстве?
  32. … – это подход к адаптивной музыке, когда базовая мелодия играет всегда, а дополнительные слои включаются или выключаются в зависимости от игровой ситуации
  33. В какой игре звук является единственным способом взаимодействия?
  34. Что означает термин «чекпоинт»?
  35. Что такое «грейбоксинг» в разработке уровней?
  36. Для чего используется шум Перлина в генерации уровней?
  37. Что такое визуальные маркеры в дизайне уровней?
  38. L-система в процедурной генерации …
  39. Что такое нелинейность в уровне?
  40. Что делает Light Probe в Unity?
  41. Что такое Baked Lighting?
  42. Что такое Nanite?
  43. Что такое Ambient Occlusion?
  44. Компонент Reflection Probe …
  45. Что такое lightmap?
  46. Неверно, что в отличие от традиционной растеризации, технология трассировки лучей обеспечивает …
  47. Неверно, что … является ключевым принципом командной разработки игр
  48. Системы контроля версий применяют для …
  49. Что позволяет избежать конфликтов в Git?
  50. Что такое Pull Request?
  51. Таск-менеджеры нужны для …
  52. Что означает термин «спринт» в Scrum?
  53. Документацию проекта можно хранить в …
  54. Что такое код-ревью?
  55. Что помогает ускорить загрузку объектов на дальнем расстоянии?
  56. Что такое DLSS?
  57. Что позволяет скрыть объекты, не попадающие в поле зрения?
  58. Какой инструмент в Unity помогает отслеживать производительность?
  59. Какой подход позволяет избежать лишних вызовов Update в Unity?
  60. Что позволяет использовать все ядра процессора?
  61. World Composition в Unreal Engine …
  62. Функциональное тестирование проверяет …
  63. Что такое регрессионное тестирование?
  64. Что такое нагрузочное тестирование?
  65. Какой тип тестирования позволяет проверить производительность на разных устройствах?
  66. Какой инструмент в Unity используется для юнит-тестов?
  67. Тестировать игру на разных ПК необходимо …
  68. Что такое Play Mode Tests в Unity?
  69. Что означает QA?
  70. Что такое Frame Debugger в Unity?