Скачать тест — (Промежуточное испытание по модулю 1.GR 5_RobboOn_7b47a4eb.pdf)
- Какой визуальный язык программирования мы используем на занятиях?
- Какой блок позволяет переместить спрайт на (х) шагов?
- Как называется исполнитель команд?
- Как называется окно вывода результата действия кода?
- Как выполняется программа в Robboscratch 3.0
- На каком расстоянии нужно находится от компьютера во время занятий?
- Сколько должно длится занятие за компьютером?
- Для программирования контроллеров больше подходят языки программирования…
- Для создания веб приложений в основном используются языки программирования …
- Что из этого не является отличительным признаком языка программирования?
- К низкоуровневым языкам программирования относятся язык.
- К высокоуровневым языкам программирования относятся язык.
- RobboScratch 3.0 является
- Какая есть типы блоков в RobboScratch 3.0 (3 правильных отвеата, нужно выбрать все)
- Блоки движения имеют цветовую идентификацию:
- Блоки звука имеют цветовую идентификацию:
- Блоки событий имеют цветовую идентификацию:
- Алгоритм состоит из отдельных команд, каждая из которых выполняется за конечное число шагов. Это свойство алгоритма называется:
- При каждом запуске алгоритма с одними и теми же исходными данными должен быть получен один и тот же результат. Это свойство алгоритма называется:
- Массовость это свойство алгоритма характеризующееся:
- Дополнительная группа блоков, благодаря которой становится возможным рисование с помощью спрайтов:
- Символизирует вопрос, на который требуется ответ (как правило, «да/нет» или «истина/ложь»). На этом этапе блок-схема разветвляется в разных направлениях в зависимости от выбранного ответа и последующих блоков. Это: