Скачать тест — (Питч и презентация продукта.фип_БАК_БИ_6b768516.pdf)
- Что важно при создании обложки игры?
- Какую стратегию нужно использовать для правильной презентации игры инвесторам или издателям?
- Какое название игры будет хорошим?
- Что включать в план разработки игры?
- Что представляет собой обложка игры?
- Как лучше рассказать о команде в питче игры?
- Что верно для создания трейлера игры?
- Когда стоит использовать YouTube Shorts или TikTok для продвижения игры?
- Какое описание игры будет эффективным на странице в магазине?
- Версия игры для издателя или для того, чтобы игру опробовали игроки, называется…
- Краткая презентация с особенностями вашей игры и ее преимуществами называется…
- План, в котором описано, как игра будет зарабатывать деньги, какие ожидаются доходы и расходы, называется…
- Какой формат файлов можно вставить прямо в текст описания к странице Steam, который позволяет показать геймлпей игры в динамике?
- Как называется формат издания игры без работы с крупными издателями? Ответьте одним словом.
- Как называется разновидность маркетинга без помощи издателя или крупных маркетинговых агенств? Ответьте одним словом
- Пара коротких предложений, описывающих самую классную и интересную деталь вашей игры, называется…
- … могут помочь вам с продвижением игры, играя в нее на своих видео.
- Как называется субботний формат для публикации материалов по игре в Вк?
- Установите соответствие между частями презентации игры и тем, о чем в них будет говориться.
- Расположите в порядке очередности, о чем стоит говорить на презентации своей игры
- Вы разрабатываете инди-игру и готовите презентацию для инвесторов. Какие ключевые элементы вы должны включить в питч игры, чтобы повысить шансы на успех?
- Что следует добавить в презентацию игры?
- Какую рекламу стоит использовать при соло-маркетинге?
- Как Twitter / X влияет на продвижение игр?
- Как ВКонтакте помогает в продвижении игры?
- Когда и как стоит использовать рассылку блогерам?
- Что из перечисленного является верным утверждением о целевой аудитории?
- Где искать вашу аудиторию?
- Почему важно поддерживать интерес к игре в социальных сетях?
- Какие действия лучше всего помогут в продвижении игры?
- Какой подход правильный для продвижения игры в ВКонтакте?
- Что следует делать, если у вас с заказчиком возникли расхождения в том, какую идею реализовать — его или вашу?
- Как обосновывать свои решения по проекту заказчику?
- Что наиболее важно в подходе к заказчику?
- Зачем нужен издатель?
- Какие условия необходимо выбивать при работе с издателем?
- С чем из нижеперечисленного может помочь издатель?
- Заказчик категорически отвергает ваши идеи. Как следует поступить?
- Что стоит делать при работе с заказчиком?
- Какие условия обычно предлагает издатель?
- Как называется процесс перевода игры на другие языки?
- Кто может помочь с продвижением игры за долю отчислений с продаж?
- … — это минимально играбельная версия игры, которую нужно подготовить перед поиском издателя. Ее также называют прототипом.
- Как называется процесс переноса игры с ПК на PlayStation или Xbox?
- Какую разновидность видеоконтента рекомендуется создать для привлечения издателей? Ответьте одним словом
- Вы должны создать и зарегистрировать страницу в …, прежде чем искать издателя.
- Чтобы зафиксировать договоренность между разработчиком и издателем о финансовых условиях их сотрудничества, между ними заключается финансовый …
- Если вас как геймдизайнера на фрилансе наняли на конкретный проект, то в таком случае ваш работодатель одновременно и ваш … с точки зрения приемки финального продукта
- …игры — это ее продвижение на рынке для того, чтобы ее заметили и купили как можно больше потенциально заинтересованных людей. Как правило, … требует рекламного бюджета.
- Установите соответствие между проблемами разработчика и тем, с чем может помочь издатель.
- Расположите в хронологическом порядке этапы поддержки разработчика издателем от начала к окончанию проекта.
- Вы столкнулись с ситуацией, когда ваш заказчик на проекте хочет ввести несколько значительных изменений в игру, которые вы считаете неудачными. Как вы поступите, чтобы убедить заказчика в вашей правоте, не разрушив отношения?
- Как называется временное снижение цены игры в магазине для увеличения продаж?
- Какую популярность нужно набирать перед тем, как искать издателя?
- Что делать, если издатель не написал сам?
- Какие гарантии не может предоставить издатель?
- Когда вы можете работать с заказчиком?
- Что включает в себя работа с заказчиком?
- Как поступать, если заказчик навязывает свои идеи?
- Какие примеры нужно приводить для убеждения заказчика?
- Когда стоит не соглашаться с заказчиком?
- Как влияют отношения с заказчиком на ваш проект?
- Как можно работать с заказчиком, если он имеет другие предпочтения?
- Что важно помнить, работая с заказчиком?
- Что может помочь вам в переговорах с заказчиком?
- Какие примеры можно использовать, чтобы подкрепить свою позицию перед заказчиком?
- У каких игр есть крупные киберспортивные сообщества?
- Какую роль играет жанр в определении целевой аудитории и будущей популярности игры?
- Какое сочетание жанров в одной инди игре часто нравится игрокам?
- Какой вид игр позволяет пользователям играть вместе по сети?
- Как грамотно сочетать сеттинги и жанры в проекте?
- Что может произойти при добавлении множества элементов из разных жанров и сеттингов в игру?
- Как активное сообщество влияет на игру?
- Какое сообщество проводит большую часть времени на таких площадках, как Twitch и YouTube?
- Как стоит эффективно продвигать проект через страницу игры?
- Как называется добавление игры в список желаемого в Steam?
- Текстовый или голосовой … — это раздел онлайн игры, где игроки могут в реальном времени обсуждать игру
- Как называется онлайн-ресурс, где игроки обсуждают игры и делятся своим мнением?
- Игровое … — это группа геймеров, объединённых интересом к игре, платформе или околоигровым увлечениям.
- … сообщество формируется вокруг популярных соревновательных игр, например, DOTA
- … — это игра с высокой степенью кастомизации, возможностью крафта и с разрушаемым миром. В отличие от линейных игр, где игроки следуют заранее установленному пути и выполняют определённые задания, … предлагает открытую структуру, позволяя самостоятельно решать, что делать и как взаимодействовать с миром.
- … — это инструмент, который могут использовать разработчики для регулирования токсичного поведения в сообществе. …подразумевает ограничение в действиях, например, запрет пользоваться чатом, отправлять приватные сообщения, создавать битвы. … может быть временным и постоянным.
- … игры — один из этапов разработки, на котором происходит публикация информации о проекте, включая скриншоты, тизеры и видео. Цель этого этапа = привлечь внимание к игре и заинтересовать потенциальных игроков. Для этого разработчики могут использовать различные маркетинговые инструменты, например, создавать пресс-кит, разрабатывать трейлер, координировать работу со СМИ.
- … игры как этап разработки заключается в публикации проекта на запланированной платформе и его доступности для всех пользователей площадки. К этому этапу проект должен быть полностью готов и протестирован.
- Установите соответствие между проектами и целевыми аудиториями.
- Расположите в порядке очередности этапы формирования сообщества игры.
- Вы разрабатываете игру с элементами стратегии и хотите, чтобы она понравилась более широкой аудитории. Какую особенность следует добавить, чтобы привлечь больше игроков?
- Раздел страницы Steam, где можно текстом рассказать об игре.
- Как называется жанр, в котором сочетается открытый мир и механики прокачки персонажа. У игр этого жанра часто преданная аудитория, однако разработку подобных игр могут позволить себе только крупные студии.
- Может ли разочарование в сообществе привести к уходу пользователя из игры?
- Какую роль играет жанр в определении целевой аудитории?
- Как важно оценивать особенности жанра игры?
- Почему важно понимать особенности сеттинга игры?
- Как лучше всего выбрать сеттинг для игры?
- Почему сочетание жанров и сеттингов важно?
- Что важно для успешного сочетания жанров в игре?
- Что важно выделить в описании игры?
- Где искать целевую аудиторию для игры?
- Почему важно не добавлять элементы, которые могут навредить сеттингу?
- Важно ли делать игру привлекательной для конкретной целевой аудитории?
- Почему важно грамотно выделять ключевое в игре?
- Как влияет на аудиторию выбранный сеттинг?
- Почему важно понимать механики собственной игры и к каким жанрам они относятся?
- Как грамотно привлекать целевую аудиторию?
- Что позволяет определить тестирование производительности?
- Каковы цели бета-тестирования?
- Какие конфигурации устройств следует привлекать для тестирования?
- Почему для поиска ошибок необходимо несколько раз пройти один и тот же участок игры?
- Кто является наиболее подходящими тестировщиками для игры?
- О чем из этого не нужно отчитываться тестировщику в своем отчете? Выберите все подходящее
- Что должен подмечать тестировщик при проверке производительности? Выберите все подходящее.
- Что следует тестировать для проверки стабильности игры?
- Тестирование… — это тип тестирования, который позволяет определить, как игра работает на разных устройствах и настройках графики.
- Тестирование … — это тестирование, которое проверяет, как игра работает на различных операционных системах и устройствах.
- Тестирование … — это тестирование, которое позволяет проверить, насколько правильно переведена игра на другие языки и соответствует ли она культуре и традициям других стран.
- Как называется интенсивное тестирование почти готовой версии продукта с целью выявить максимальное количество ошибок?
- … тестирование — это процесс намеренного создания ситуаций, провоцирующих ошибки
- Как называется ошибка в игре?
- … тестирование позволяет найти баги в графике, навигации и контенте
- Какой вид тестирования предполагает прохождение игры как обычным игроком?
- Ранний … — это предварительно собранная версия игры для тестирования
- Как сокращенно называется показатель стабильности игры, измеряемый в кадрах в секунду? Ответьте аббревиатурой
- Установите соответствие между видами тестирования и тем, какие ошибки можно найти с их помощью
- Расположите по порядку действия, которые должен проделать тестировщик во время тестирования вашей игры
- Ваша игра готова к первому этапу тестирования, и вам нужно провести исследовательское тестирование для выявления скрытых ошибок. Как вы будете организовывать работу тестировщиков?
- Чтобы найти первых тестировщиков среди уже заинтересованных вашей игрой людей, кроме друзей и семьи, можно написать пост в … вашей игры.
- Что проверяется при функциональном тестировании?
- Что такое исследовательское тестирование?
- Что нужно сделать для проведения плейтеста?
- Как следует наблюдать за тестировщиками при проведении плейтеста?
- Каковы преимущества использования сообщества игры для поиска тестировщиков?
- Какую роль играют друзья в процессе тестирования?
- Стоит ли давать клич в сети для поиска тестировщиков и что будет в случае, если вы найдете тестировщиков таким образом?
- Как важно привлекать лояльных игроков для тестирования?
- Что важно просить тестировщиков проверять?
- Что важно просить тестировщиков указывать в отчетах?
- Какие баги тестировщики должны описывать в отчетах?
- О чем следует просить тестировщиков при тестировании уровня сложности игры?
- Какое преимущество дает найм компании, занимающейся тестированием?
- Что важного тестировщики могут сообщить о механиках игры?
- Как важно тестировать игру с разным игровым опытом?
- Что следует делать, чтобы улучшить качество тестирования?
- Важно ли учитывать конфигурацию устройства тестировщика?
- Какое название игры можно назвать хорошим?
- Какие элементы должны быть включены в основную информацию об игре в магазине?
- Что следует помнить при использовании Reddit для продвижения игры?
- Какие элементы важны для бизнес-плана игры?
- Что важно при создании трейлера игры?
- Когда стоит использовать рассылку блогерам?
- Что должно быть в описании игры на странице магазина?
- Что важно при создании демоверсии игры для издателя?
- Версия игры для издателя или для того, чтобы игру опробовали игроки, называется…
- Краткая презентация с особенностями вашей игры и ее преимуществами называется…
- План, в котором описано, как игра будет зарабатывать деньги, какие ожидаются доходы и расходы, называется…
- Какой формат файлов можно вставить прямо в текст описания к странице Steam, который позволяет показать геймлпей игры в динамике?
- Как называется формат издания игры без работы с крупными издателями? Ответьте одним словом.
- Как называется разновидность маркетинга без помощи издателя или крупных маркетинговых агенств? Ответьте одним словом
- Пара коротких предложений, описывающих самую классную и интересную деталь вашей игры, называется…
- … могут помочь вам с продвижением игры, играя в нее на своих видео.
- Установите соответствие между частями презентации игры и тем, о чем в них будет говориться.
- Установите соответствие между площадками и проектами, которые можно удачно продвигать на этих площадках.
- Расположите в порядке очередности, о чем стоит говорить на презентации своей игры
- Расположите в порядке очередности, с чем в первую очередь знакомится игрок, наткнувшись на вашу игру
- Вы планируете создать игру с необычным визуальным стилем и акцентом на визуальные эффекты. Какая платформа будет наиболее подходящей для продвижения такого проекта?
- Вы хотите провести маркетинговую кампанию для игры через социальные сети, но беспокоитесь о потенциальном бане за слишком агрессивное продвижение. Как следует действовать, чтобы избежать негативных последствий?
- Что включает в себя продвижение игры?
- Что минимально нужно для привлечения издателя?
- Как можно отстоять свои идеи перед заказчиком?
- Что из перечисленного верно для переговоров с заказчиком, если ему не понравились ваши идеи?
- Что стоит для начала сделать, чтобы начать поиски крупного издателя?
- Как помочь заказчику понять ваши идеи?
- Что стоит учитывать при передаче идеи заказчику?
- Как издатель помогает с финансами?
- Как называется процесс перевода игры на другие языки?
- Кто может помочь с продвижением игры за долю отчислений с продаж?
- … — это минимально играбельная версия игры, которую нужно подготовить перед поиском издателя. Ее также называют прототипом.
- Как называется процесс переноса игры с ПК на PlayStation или Xbox?
- Какую разновидность видеоконтента рекомендуется создать для привлечения издателей? Ответьте одним словом
- Вы должны создать и зарегистрировать страницу в …, прежде чем искать издателя.
- Чтобы зафиксировать договоренность между разработчиком и издателем о финансовых условиях их сотрудничества, между ними заключается финансовый …
- Если вас как геймдизайнера на фрилансе наняли на конкретный проект, то в таком случае ваш работодатель одновременно и ваш … с точки зрения приемки финального продукта
- Установите соответствие между проблемами разработчика и тем, с чем может помочь издатель.
- Установите соответствие между ситуациями и их разрешением.
- Расположите в хронологическом порядке этапы переговоров с заказчиком по поводу вашей идеи, которая идет вразрез с мнением заказчика.
- Расположите в хронологическом порядке этапы поддержки разработчика издателем от начала к окончанию проекта.
- Вы работаете над проектом, который вы хотите предложить издателю, и у вас есть сомнения в том, что ваша игра будет успешной. Как следует поступить, чтобы минимизировать риски?
- Вы — геймдизайнер, работающий над игрой, и вам нужно найти издателя. Какие шаги вы предпримете для того, чтобы привлечь внимание издателей и предложить им ваш проект?
- Какое влияние оказывает сообщество на популярность игры?
- Как популярность сеттинга влияет на игру?
- Какой элемент игры помогает создавать интересные ситуации, которые мог не предвидеть даже сам разработчик?
- Что важно для создания игры, в которую люди будут играть годами?
- Какой фактор объединяет игроков больше других?
- Как лучше подойти к выбору жанра игры для целевой аудитории?
- Как называется добавление игры в список желаемого в Steam?
- Текстовый или голосовой … — это раздел онлайн игры, где игроки могут в реальном времени обсуждать игру
- Как называется онлайн-ресурс, где игроки обсуждают игры и делятся своим мнением?
- Игровое … — это группа геймеров, объединённых интересом к игре, платформе или околоигровым увлечениям.
- … — это игра с высокой степенью кастомизации, возможностью крафта и с разрушаемым миром. В отличие от линейных игр, где игроки следуют заранее установленному пути и выполняют определённые задания, … предлагает открытую структуру, позволяя самостоятельно решать, что делать и как взаимодействовать с миром.
- … — это инструмент, который могут использовать разработчики для регулирования токсичного поведения в сообществе. …подразумевает ограничение в действиях, например, запрет пользоваться чатом, отправлять приватные сообщения, создавать битвы. … может быть временным и постоянным.
- … игры — один из этапов разработки, на котором происходит публикация информации о проекте, включая скриншоты, тизеры и видео. Цель этого этапа = привлечь внимание к игре и заинтересовать потенциальных игроков. Для этого разработчики могут использовать различные маркетинговые инструменты, например, создавать пресс-кит, разрабатывать трейлер, координировать работу со СМИ.
- … — это скрытые элементы или отсылки в играх. Они могут варьироваться от простых текстовых сообщений до сложных игровых уровней или секретных концовок.
- Если вы создаете игру, включаю в себя несколько сеттингов и элементов разных жанров, то в большинстве случаев мы получим ту целевую аудиторию, которой нравятся все эти сеттинги и жанры одновременно. Такая аудитория называется аудитория на …
- Установите соответствие между проектами и целевыми аудиториями.
- Установите соответствие между жанрами, которые часто сочетают между собй разработчики.
- Расположите сообщества игр в порядке убывания размеров сообщества.
- Расположите в порядке очередности этапы формирования сообщества игры.
- Какое сочетание жанров в одной инди игре часто нравится игрокам?
- Вы разрабатываете игру с открытым миром и хотите привлечь игроков, любящих творчество и создание. Какие особенности стоит добавить в игру?
- Вы хотите привлечь внимание к своей игре через сеттинг, но не уверены, какой выбрать для максимальной привлекательности. Какой сеттинг будет наиболее удачным?
- Что проверяет тестирование совместимости?
- Какой билд игры должен быть для плейтеста?
- Что следует делать после прохождения плейтеста?
- Какую задачу решает тестирование локализации?
- Какие аспекты тестирования требуются для выявления проблем с интерфейсом?
- Что делает тестировщик при плейтесте?
- … тестирование — это процесс поиска багов во время игрового процесса без заранее составленного плана
- Какой этап тестирования включает наблюдение за эмоциями игрока?
- Ранний … — это предварительно собранная версия игры для тестирования
- Как сокращенно называется показатель стабильности игры, измеряемый в кадрах в секунду? Ответьте аббревиатурой
- Тестирование… — это тип тестирования, который позволяет определить, как игра работает на разных устройствах и настройках графики.
- Тестирование … — это тестирование, которое проверяет, как игра работает на различных операционных системах и устройствах.
- Тестирование … — это тестирование, которое позволяет проверить, насколько правильно переведена игра на другие языки и соответствует ли она культуре и традициям других стран.
- Как называется интенсивное тестирование почти готовой версии продукта с целью выявить максимальное количество ошибок?
- Как называется ошибка в игре?
- … тестирование позволяет найти баги в графике, навигации и контенте
- Расположите следующие варианты поиска тестировщиков по убыванию эффективности.
- Расположите по порядку действия, которые должен проделать тестировщик во время тестирования вашей игры
- Установите соответствие между видами тестирования и их описаниями.
- Установите соответствие между видами тестирования и тем, какие ошибки можно найти с их помощью
- Вы работаете над разработкой новой игры, и вам нужно провести плейтест. Какую стратегию вы выберете для проведения тестирования?
- Ваша игра готова к бета-тестированию, и вам нужно привлечь тестировщиков. Как вы будете их выбирать?