Скачать тест — (Настольные игры.фип_БАК(1_2)_d17f62ad.pdf)
- Что такое игра?
- Что входит в основные компоненты настольных игр?
- Что такое игровое поле?
- Что такое фишки?
- Что такое диски и еврокубики?
- Как называется плитка, как правило из толстого картона, с нанесенными – ландшафтом, деталями игрового поля, игровыми символами, персонажами?
- Что такое краудфандинг?
- Что такое «Сенет»?
- Как называется процесс создания игры?
- Как называется документ, в котором автор отражает общее видение игры?
- Что такое сеттинг?
- Как называется часть правил игры, покрывающая один общий или специфический её (функциональный) аспект?
- Что такое Core-механика?
- Что является основой разработки и занимает подавляющее время работы над игрой?
- Что такое фиддлинг?
- Какие механики называют устаревшими?
- Какие механики можно назвать устаревшими?
- Что такое «пустые ходы»?
- Как называется трудность в принятии игрового решения вследствии слишком большого количества факторов, которые хотелось бы учесть?
- Что такое реиграбельность?
- Как называется жанр настольных игр, предполагающий однократное прохождение «кампании», то есть серии из нескольких партий с участием одних и тех же игроков? В этом жанре правила и компоненты для каждой партии частично меняются в зависимости от результата предыдущей партии.
- Что такое Кингмейкинг?
- Что такое даунтайм?
- Как называется игра для широкого круга пользователей, в которой простые правила, не требующие от игрока особых навыков?
- Как называется со сложными правилами, рассчитанная на сравнительно узкую аудиторию опытных игроков-гиков?
- Что такое порог вхождения?
- Как называется настольная игра, в игровом процессе которой отсутствует сюжетная составляющая?
- Как называется отсутствие или недостаток информации о чём-либо?
- Как называются события, наступление одного из которых никак не влияет на наступление другого?
- Что такое перестановка?
- Какие игры могут быть без сеттинга:
- Сеттинг это:
- Какой вариант для игры наиболее оптимален:
- Разработка игры и сеттинг:
- Сеттинг определяет:
- Неопределенность:
- Чему в игре соответствует чистая случайность как источник неопределённости:
- Чему в игре соответствует закрытая информация как источник неопределённости:
- Чему в игре соответствует выбор других игроков как источник неопределённости:
- Что дает случайность в игре:
- Выберите верное суждение
- Выберите оптимальный подход к балансировке
- Выберите верное суждение
- Что из этого не является проблемой вырожденных игр
- В какой ситуации оправдано проводить осознанную разбалансировку?
- Выберите верное утверждение:
- Для хороших правил характерно:
- В правилах:
- Какой из разделов приводится в правилах первым:
- Какой из разделов приводится в правилах последним:
- Выберите корректную цель для тестирования
- Тестирование позволяет:
- Какое количество тестов рекомендуется проводить для каждой новой игры:
- Какой из видов тестирования обычно проводится раньше
- Какой из видов тестирования обычно проводится позже