Медийное сопровождение игровой индустрии и киберспорта.фкибер_БАК

Скачать тест — (Медийное сопровождение игровой индустрии и киберсп_937370b6.pdf)

  1. Спортивная журналистика – это …
  2. Медиасопровождение – это …
  3. Целями медиасопровождения могут быть (выберите все правильные ответы):
  4. Средствами медиасопровождения могут быть (выберите все правильные ответы)
  5. Перечислите функции информационно-медийной деятельности (выберите все правильные ответы)
  6. Видеоигровая индустрия – это … 
  7. Компьютерный спорт/киберспорт — это…
  8. Какие дисциплины компьютерного спорта официально признаны в России на сегодняшний день (назовите все): 
  9. Российская аудитория киберспорта по данным исследовательской компании NewZoo составляет:
  10. Какими нормативно-правовыми актами РФ регулируется медийная и журналистская деятельность?
  11. Контент-план – это …
  12. Какие существуют методы изложения информации?
  13. Индуктивный метод предполагает изложение материала …
  14. Аналогический способ (метод аналогии) — это …
  15. Как базовые структурные элементы в общем виде должны быть присущи любому правильно построенному тексту? Напишите ответ сами ….
  16. Какие элементы содержит структура «перевернутой пирамиды»?
  17. Фактчекинг — это
  18. Самые распространенные виды проверки фактов.
  19. Фактчекинг нужен …
  20. Как провести грамотный фактчекинг?
  21. Что относится к понятию «первоисточники»?
  22. Инфографика – это …
  23. Какие бывают виды инфографики?
  24. Перечислите самые распространенные виды видеороликов
  25. Медиапроект – это …
  26. Какие самые популярные стриминговые сервисы для просмотра киберспортивных матчей в России?
  27. Главные русскоязычные киберспортивные СМИ
  28. Крупнейший российский киберспортивный холдинг называется
  29. Какова роль инфлюенсеров/лидеров мнений в киберспортивном мире?
  30. Основные виды программы в российском киберспорте