Скачать тест — (Креативность, инновационное и гибкое мышление как _4a6c1059.pdf)
- Креативность в прикладном аспекте используется людьми в течение многих веков. Именно в XXI веке она отличается от всех других эпох:
- Компетенция, которая по результатам списка, предложенного на Всемирном экономическом форуме в Давосе, не входила в топ-10 в 2020 году, а в 2025 заняли первую строчку рейтинга – это:
- Hi-hume определяется как:
- Разработка компьютерных игр, 3-D кинематография, компьютерный дизайн относятся к:
- Креативная экономика, по сути, представляет собой:
- Год, объявленный в Европе годом инноваций и послуживший стартом особого интереса и внимания к развитию креативности и инновационного мышления:
- В основе дизайн-мышления НЕ находится:
- Наставничество в контексте инновационных технологий и креативности определяется как:
- Компании из нескольких человек, обладающих инновационной прорывной технологией в виде стартового ресурса называются:
- Креативность и инновационное мышление как компетенции характеризуются: