Скачать тест — (Итоговая аттестация Разработчик игр Unreal Engine _72b6ae10.pdf)
- Что такое Unreal Engine Blueprint?
- Что такое нода?
- Чем Pawn отличается от Character в Unreal Engine?
- Что такое навигационный меш и для чего он используется в Unreal Engine?
- Какой тип источника света используется для имитации солнца?
- Что такое материал в Unreal Engine?
- Чем отличается Material от Material Instance в Unreal Engine?
- Как добавить актору звук в Unreal Engine?
- Какой инструмент позволяет размещать растительность на уровне с помощью кисти?
- Что такое виджет в Unreal Engine?
- Что такое Niagara в Unreal Engine?
- Как называется нода, которая позволяет проверять условие и выбирать один из двух вариантов действий?
- Что такое Blueprint-классы в Unreal Engine?
- Что такое наследование Blueprint-классов в Unreal Engine?
- Что такое Actor Components в Unreal Engine?
- Что такое Event Dispatcher в Unreal Engine?
- Что такое триггеры в Unreal Engine Blueprints?
- Что такое Behavior Tree в Unreal Engine?
- Что такое система Chaos в Unreal Engine?
- Какой инструмент используется для создания и редактирования симуляции ткани в Unreal Engine?
- Как называется система, которая позволяет создавать сложные анимационные переходы и логику в Unreal Engine Blueprints?
- Что такое LOD (Level of Detail) в Unreal Engine?
- За что отвечает нода Delay?
- Как добавить навигационный меш на сцену?
- Как добавить характеристику “здоровье” персонажу?
- Какой компонент необходимо добавить NPC, чтобы он мог обнаруживать игрока в своём поле зрения?
- Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета, когда игрок подходит к нему достаточно близко?
- Как корректно реализовать ускорение бега для персонажа?
- Как реализовать воспроизведение звука при подбирании предмета?
- Как более корректно реализовать виджет, отображающий здоровье?
- Как реализовать главное меню игры?