Скачать тест — (Итоговая аттестация Киберспортивный менеджмент.фии_10ae3089.pdf)
- Сопоставляя гейминг и киберспорт, можно отметить, что …
- Основная цель геймера во время игрового процесса – это …
- В числе основных целей киберспортсмена, достигаемых в ходе игрового процесса, – …
- Киберспорт как явление начал зарождаться в …
- Одним из первых крупных киберспортивных турниров в истории был … в 1981 г.
- Спортивная лига Cyberathlete Professional League возникла в …
- Первая дисциплина в профессиональной лиге по компьютерному спорту CPL – это игра …
- Крупнейший турнир начала XXI в., спонсируемый компанией Samsung, – это …
- За последние 20 лет киберспортивный рынок …
- Самые популярные дисциплины в регионе СНГ – это …
- Киберспорт в рейтинге самых перспективных видов спорта по потенциалу глобального роста выручки занимает …
- Создание киберспортивной команды стоит начинать с …
- О названии и логотипе киберспортивной команды …
- Название команды NA’VI изначально означало …
- Самые популярные киберспортивные игры в регионе СНГ– это CS: GO и …
- Искать игроков и менеджеров киберспортивных команд можно …
- К сильным сторонам опытных возрастных киберспортсменов можно отнести их …
- К слабым сторонам молодых киберспортсменов можно отнести …
- Самая популярная модель формирования новой киберспортивной команды – …
- Киберспортивная команда должна ставить перед собой на сезон …
- При правильном планировании киберспортивная команда должна …
- Основная задача менеджмента киберспортивной команды – это …
- В числе видов коммуникации, чаще всего встречающихся в организациях, – …
- Для киберспортивных команд характерен … вид коммуникации
- Главное назначение контроля в менеджменте – это …
- Главный постулат эффективных решений задач: …
- Методы реализации всех решений деятельности киберспортивной команды должны …
- Неверно, что для усиления киберспортивной команды перед небольшим локальным чемпионатом …
- Рискованные решения в управлении киберспортивной командой могут быть оправданы …
- Управление менеджерами составов в киберспортивной организации осуществляется …
- Основная особенность управления в Natus Vincere в том, что …
- Игроки киберспортивной организации внутри коллектива подчиняются …
- … – это управление материальными, информационными и людскими потоками на основе их оптимизации
- Логистика в менеджменте киберспортивной команды … рабочего времени
- За логистику в киберспортивной команде …
- В бюджете киберспортивной команды логистика занимает …
- Аббревиатура BYOC происходит от первых букв четырех английских слов – …, что можно перевести как «принеси свое устройство»
- Турнирный оператор … стал первым брать на себя расходы по логистике киберспортивных команд-участниц
- Все расходы по логистике крупных турниров в современном киберспорте ложатся на …
- Такие расходы киберспортивной команды для ее участия в турнире, как …, как правило, покрывает турнирный оператор
- Менеджеру киберспортивной команды необходимо иметь архивы с фотографиями, сканами … и виз, размеры одежды игроков и их адреса
- Основная коммутация между киберспортсменами проходит в Discord, однако основные документы и важные сообщения, которые нельзя пропустить или на которые нужен официальный ответ, …
- Большой охват аудитории и развитые социальные сети киберспортивной команды являются для нее главным …
- Примерный охват всех киберспортивных команд в социальной сети ВКонтакте в регионе СНГ – … подписчиков
- В числе основных популярных социальных сетей в киберспортивном комьюнити в СНГ – …
- Лидер по количеству подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …
- Лидер по темпам роста подписчиков в социальной сети ВКонтакте среди киберспортивных команд в СНГ – …
- Социальная сеть …, не слишком популярная в России, стала очень популярной в киберспортивной среде
- Лидер по количеству подписчиков в Твиттере среди киберспортивных команд в СНГ – …
- Vega Squadron первыми в СНГ в работе с комьюнити …
- Основные методы офлайн-работы с болельщиками – это …
- Получить дополнительный доход, повысить узнаваемость бренда и привлечь новую аудиторию в киберспорте можно с помощью …
- … в сезоне для молодой киберспортивной команды составляют большую часть календаря
- Чтобы попасть на международный LAN-турнир, киберспортивной команде необходимо …
- В 2019 г. призовой фонд The International составил более чем … долларов
- Главным киберспортивным турниром в сезоне в дисциплине CS:GO является …
- Общение с организаторами киберспортивных турниров, как правило, происходит …
- Самые крупные и популярные турниры во всех популярных дисциплинах проводят …
- После того как киберспортивная команда выиграла квалификационный раунд турнира, …
- При составлении сезонного календаря для каждой киберспортивной команды необходимо …
- Поскольку необходимо учесть время для отдыха киберспортсменов после всех важных турниров, …
- Тренеры стали неотъемлемой частью любой серьезной киберспортивной команды …
- Тренер в киберспортивной команде, как правило, …
- Согласно иерархии отношений между игроками и тренером в киберспортивной команде, тренер – это …
- Гейминг – это …
- Неверно, что в формат классического гейминга входит …
- Неверно, что киберспортивная игра определяется …
- Ключевое отличие киберспорта от гейминга заключается в …
- Неверно, что в числе ключевых направлений развития гейминга выделяют …
- Неверно, что в числе ключевых направлений развития гейминга выделяют …
- … является спортивным симулятором
- VR-технология используется в киберспорте для …
- Неверно, что к минусам VR-технологии в киберспорте относят …
- Главное преимущество мобильного киберспорта – это …
- Общество с ограниченной ответственностью (ООО) как юридическое лицо в случае возникновения долговых обязательств несет ответственность, …
- В состав учредителей такой организационно-правовой формы предприятия, как индивидуальный предприниматель (ИП), …
- При такой организационно-правовой форме предприятия, как общество с ограниченной ответственностью (ООО), доли в уставном капитале …
- Говоря о такой организационно-правовой форме предприятия, как индивидуальный предприниматель (ИП), можно утверждать, что ИП … на другое лицо
- Аббревиатура АНО расшифровывается как «…»
- Все пожертвования в автономную некоммерческую организацию (АНО) …
- Аббревиатура НКО расшифровывается как «…»
- Для получения статуса автономной некоммерческой организации (АНО), …
- Средства на ведение деятельности у автономной некоммерческой организации (АНО) чаще всего берутся из …
- Киберспортивный менеджмент – это …
- Неверно, что предметом киберспортивного менеджмента …
- Неверно, что задачей киберспортивного менеджмента является …
- Реализация киберспортивного проекта – это …
- Анализ киберспортивного менеджмента – это …
- Перед началом реализации киберспортивного события в первую очередь необходимо составить …
- Неверно, что формат киберспортивного мероприятия подразумевает …
- Неверно, что в контроль выполнения поставленных задач при организации киберспортивного события входит …
- Неверно, что к показателям успешности результата киберспортивного события относится …
- Стратегический менеджмент – это …
- Слова «где компания сейчас находится» означают …
- Неверно, что на этапе стратегического планирования компании ставится вопрос о том, …
- Программный менеджмент еще называют …
- Этапы программного менеджмента: планирование, …
- Интеграция проекта – это …
- Закрытие проекта – это …
- Организационный менеджмент – это …
- Декомпозиция цели – это …
- Главная задача персонал-менеджмента – …
- Инновационный менеджмент – это …
- Неверно, что в финансовый менеджмент входит …
- Неверно, что в разработку идеи проекта входит …
- Неверно, что в определение цели проекта …
- План реализации проекта – это … проекта
- Неверно, что в план реализации проекта …
- Неверно, что в систему продвижения проекта входит …
- Неверно, что в процесс организации проекта входит контроль …
- Дополнительные финансовые траты на сотрудников необходимы …
- Неверно, что в качестве помещений для проведения киберспортивных игр арендуют …
- В числе налогов, которые нужно учитывать при проведении киберспортивного турнира, – налоги на …
- Киберспортивный онлайн-турнир организуется …
- Челленджи не относятся к киберспорту, т.к. …
- Неверно, что … является киберспортивной онлайн-площадкой
- Неверно, что к площадкам для проведения киберспортивных офлайн-турниров относятся …
- Киберспортивные турниры смешанного типа – это турниры, …
- PR-активность включает в себя …
- B2B-ивенты – это …
- Неверно, что к форматам мероприятия относят …
- B2C-ивенты – это мероприятия для …
- Обработка информационных поводов является частью …
- Подготовка к онлайн-турниру по киберспорту начинается с …
- Неверно, что выбор киберспортивной дисциплины зависит от …
- Неверно, что призовой фонд турнира по киберспорту формируется за счет …
- Формат взаимодействия организаторов и спонсоров турнира по киберспорту предполагает, что …
- Неверно, что в регламент проведения турнира по киберспорту …
- Неверно, что в анализ конкурентов входит …
- Анализ календаря киберспортивных событий делают, чтобы …
- Неверно, что в рамках определения дат турнира по киберспорту нужно …
- Неверно, что при выборе киберспортивной платформы нужно обращать внимание на …
- Неверно, что в маркетинг и аналитику турнира по киберспорту входит …
- Неверно, что к обязательным навыкам судей турнира по киберспорту относят …
- Неверно, что маркетолог занимается …
- Основная задача SMM-специалиста в киберспорте – это …
- Неверно, что обязательным для комментатора в киберспорте является …
- Задача службы технической поддержки при подготовке и проведении турнира по киберспорту – …
- Неотъемлемая часть для администратора турнира по киберспорту – это …
- Неверно, что в задачи дизайнера при подготовке и проведении турнира по киберспорту входит разработка …
- Режиссер трансляции по киберспортивным турнирам должен …
- Неверно, что в работу менеджера по продажам (sale-менеджера) в киберспорте входит …
- Первым шагом при регистрации турнира по киберспорту на онлайн-платформе является …
- Имена первых участников турнира по киберспорту вводят в турнирную сетку вручную, чтобы …
- Говоря о значении регламента турнира по киберспорту, можно утверждать, что …
- Неверно, что этап открытия регистрации на турнир по киберспорту включает в себя …
- Работой, которая выполняется на протяжении всего турнира по киберспорту от начала до конца, является …
- На турнире по киберспорту формирование турнирной сетки осуществляется вручную, если …
- Неверно, что этап формирования турнирной сетки турнира по киберспорту включает в себя …
- Неверно, что этап подведения итогов киберспортивного турнира включает в себя …
- Победа на киберспортивном турнире представляет собой …
- Ключевая цель пост-релиза о проведенном киберспортивном турнире заключается в …
- Неверно, что в этап подготовки к офлайн-турниру по киберспорту входит определение …
- Говоря о механике подготовки к офлайн-турниру по киберспорту в сравнении с подготовкой к онлайн-турниром, можно утверждать, что …
- Неверно, что в анализ конкурентов среди организаторов киберспортивных турниров входит анализ …
- Говоря об отличиях в проведении киберспортивного офлайн-турнира от онлайн-турнира, можно утверждать, что …
- Главная информация о киберспортивном офлайн-турнире, которую в первую очередь важно донести до игроков на этапе сбора и обработки заявок на турнир, – информация о том, …
- Награждение участников киберспортивного офлайн-турнира …
- При выборе киберспортивной площадки для офлайн-турнира в первую очередь важно учитывать …, которые будут зарегистрированы на участие в турнире
- Подготовка и оформление киберспортивной площадки для проведения офлайн-турнира осуществляются …
- Ключевым моментом для бесперебойной работы всей техники на киберспортивной площадке для проведения офлайн-турнира является …
- Неверно, что в общение с менеджерами киберспортивных команд входит …
- Неверно, что к трансферу игроков киберспортивных команд относится …
- Выбор условий проживания и питания для приглашенных игроков киберспортивной команды лежит на …
- В числе функций продакшн-студии на киберспортивном турнире – …
- Неверно, что при выборе спонсоров и партнеров киберспортивного турнира учитывается такой критерий, как …
- В вашем коммерческом предложении для потенциальных спонсоров киберспортивного турнира важно отразить …
- Неверно, что в процесс партнерства со спонсорами киберспортивного турнира входит …
- Анализ итогов организации киберспортивного турнира включает в себя анализ …
- Неверно, что этап аналитики рекламной интеграции включает в себя …
- Задача, которую выполняет отчет о проведенном киберспортивном турнире, – это …
- Выбор потенциальных рекламодателей киберспортивного турнира основан на …
- Переговоры о рекламе в киберспорте нужно начинать с …
- Неверно, что финальный отчет о проведенном киберспортивном турнире нужен для …
- При подготовке вариантов размещения информации о партнерах/спонсорах киберспортивного турнира в первую очередь нужно …
- Для подготовки и проведения киберспортивного турнира в первую очередь нужно …
- В числе игр, которые могут быть выбраны для участия в турнире автономных некоммерческих организаций (АНО) и некоммерческих организаций (НКО), – такие игры, как …
- АНО расшифровывается как «…»
- НКО расшифровывается как «…»
- Говоря о целях и задачах, реализуемых в процессе организации киберспортивного турнира в рамках автономных некоммерческих организаций (АНО) / некоммерческих организаций (НКО), можно утверждать, что …
- Говоря о значении сметы турнира по киберспорту, можно отметить, что …
- Одна из особенностей киберспортивных турниров в рамках автономных некоммерческих организаций (АНО) – это …
- Ключевым пунктом соглашения со стримерами киберспортивного турнира является то, что …
- Участники младше 18 лет …
- Налог, предусмотренный за выигрыш в киберспортивном турнире, превышающей 4 000 руб., составляет … от суммы выигрыша
- Налог, предусмотренный в киберспорте за выигрыш до 4 000 руб. (на неофициальном соревновании), …
- Налог, предусмотренный в киберспорте за выигрыш до 4 000 руб. (на официальном соревновании), …
- Налог, предусмотренный в киберспорте за неденежный выигрыш (выигрыши в качестве объекта или услуги), …
- Говоря о том, кто именно уплачивает подоходный налог при выигрыше в киберспортивном турнире, можно утверждать, что …
- В регламенте киберспортивного турнира нужно обязательно указать …
- Говоря о возможности наложения штрафов за нарушение авторского права, можно утверждать, что …
- Киберспортивная онлайн-платформа … является мобильной
- Неверно, что к основным критериям выбора киберспортивной онлайн-платформы относится …
- Сетка киберспортивного турнира окончательно формируется …
- Неверно, что к стриминговым сервисам относится …
- Главная особенность киберспортивной платформы Arenum –в том, что она …
- Невозможно автоматизировать киберспортивными платформами для проведения турниров процесс …
- Автоматизация киберспортивных платформ нужна для …
- Неверно, что основным критерием при выборе киберспортивной платформы является …
- Геймификация киберспортивной платформы нужна …
- Модерацией киберспортивного турнира …
- Развитие киберспорта началось в …
- Первым крупным турниром по киберспорту был …
- Наиболее ценным призом, прославившим турнир по киберспорту, стал автомобиль …
- Первый чемпионат мира по киберспорту WCG (World Cyber Games) прошел в …
- Раньше всех популяризировали киберспорт в …
- Алексей Ranger Чуркин на чемпионате мира по киберспорту WCG 2002 г. занял …
- Алексей Ranger Чуркин на чемпионате мира по киберспорту WCG 2002 г. соревновался в дисциплине …
- Первопроходцем в мире киберспорта на уровне международных соревнований является лига …
- Бюджет у чемпионата мира по киберспорту WCG в 2003 г. составил …
- При открытии бизнеса в киберспорте многих останавливает …
- WCG расшифровывается как …
- В названии американской киберспортивной организации Team 3D «3D» обозначает …
- «Крестным отцом» американского киберспорта считается …
- На менеджере киберспорта лежат … обязанности
- Важнейший документ киберспортивной команды – …
- Создание атмосферы доверия между игроками киберспортивной команды обеспечивается …
- Ответственность за визы и трансферы при перемещении игроков киберспорта между странами лежит на …
- При отсутствии договора с турагентством бюджет поездки на киберспортивное соревнование рассчитывает … спортивной организации
- Менеджеру киберспортивной организации будет полезно …
- Профессионализм менеджера киберспортивной организации заключается в овладении …
- Формулировка видения киберспортивной организации отвечает на следующие вопросы: «…»
- Формулировка миссии киберспортивной организации должна …
- Миссия киберспортивной организации характеризует … организации
- … миссия киберспортивной организации рассматривается как утверждение, раскрывающее смысл ее существования, в котором проявляется отличие данной организации от ей подобных
- Конечное состояние, желаемый результат, которого стремится добиться любая организация, – это ее …
- Разделение и структурирование одной цели на несколько целей/задач – это …
- Процесс принятия управленческих решений начинается с…
- Совокупность передаваемых по каналам связи сообщений, объективно отражающих развитие киберспортивной организации и предназначенных для управления, – это …
- Комплекс заданий, объединенных общей целью, которые необходимо выполнить в определенном порядке, последовательности и в установленные сроки, – это …
- Самые распространенные в госструктурах формы принятия управленческих решений – …
- Влияние на конкретную сложившуюся ситуацию – это … форма методов управления
- Методы менеджмента подразделяются на …
- К группе общих методов менеджмента относятся … методы
- Методы управления по характеру воздействия бывают …
- Методы управления по направленности воздействия бывают …
- Тип мотивации, включающий воздействие на личность и коллектив через материальные интересы с помощью материального стимулирования, – это … мотивация
- Организационно-административные методы управления подразделяются на …
- Метод управления, который заключается в установлении норм и нормативов, – это …
- По форме распорядительное воздействие может быть …
- Приказы и постановления издаются …
- Информационное сопровождение порождает … взаимодействия
- Модель взаимодействия, которая строится совместно с целевой аудиторией, – это … модель
- Третий этап процесса организации информационного сопровождения включает …
- Пятый этап процесса организации информационного сопровождения включает …
- Завершающий этап в организации информационного сопровождения включает …
- Определение целевой аудитории вытекает из … организации
- С русскоговорящими школьниками лучше всего поддерживать контакт через социальную сеть …
- Необязательно указывать в контент-плане (медиаплане) …
- Информационное сопровождение после завершения киберспортивных соревнований …
- После завершения киберспортивных соревнований публикуют …
- Объектом научного исследования в киберспортивном менеджменте … менеджмента
- Объекты исследования в киберспортивном менеджменте бывают …
- Природа всех социальных процессов носит … характер
- Организационные отношения возникают между …
- Принципиальная несводимость свойств системы к сумме свойств составляющих ее элементов – это …
- … анализ служит основой для выполнения детального (тематического) анализа
- К основным видам исследований систем управления относятся … исследования
- Контроль и диагностика проблем относятся к … методам исследования
- Упрощенное представление объекта, которое должно отвечать требованиям полноты адаптивности, обеспечивать возможность включения достаточно широких изменений, – это …
- Анализ риска начинается с …
- Компьютерные клубы относятся к сфере …
- Первое, на что стоит обратить внимание при планировании открытия компьютерного клуба, – это на …
- При выборе локации для компьютерного клуба стоит обратить внимание на то, где …
- В числе самых эффективных способов привлечения новой аудитории компьютерных клубов – …
- В числе самых эффективных способов привлечения новой аудитории компьютерных клубов – …
- Киберспортивные соревнования, которые организовывает и проводит сам компьютерный клуб, – это …
- Киберспортивные соревнования, которые проводит сторонний турнирный оператор, когда компьютерный клуб лишь предоставляет для них помещение, оборудование и технический персонал в аренду, – это …
- При наборе аудитории в компьютерный клуб крайне необходимо …
- В компьютерном клубе желательно наличие … интернет-услуг
- Желательно, чтобы количество посадочных мест в компьютерном клубе было не менее …
- Неверно, что к видам киберспортивных мероприятий относится …
- Неверно, что киберспортивной дисциплиной является …
- Учитывать расходы на продвижение киберспортивного турнира в средствах массовой информации …
- Адекватное отношение к продвижению киберспортивного турнира в социальных сетях – …
- При проведении крупного онлайн-турнира по киберспорту большую роль играет …
- При выборе киберспортивной дисциплины стоит обращать внимание на …
- Судья турнира по киберспорту – это …
- Обычно команда, проводящая турнир по киберспорту, …
- Медиаматериалы на охват киберспортивного турнира …
- Чтобы предотвратить дисциплинарные нарушения киберспортивных игроков, необходимо …
- Выделяют … стратегий киберспортивных клубов
- Стратегия организации – это …
- Концепция бизнеса является …
- Цель маркетинга – …
- Маркетинг никогда не поможет продать …
- В числе основных принципов маркетинга – …
- В зависимости от решаемых задач во времени выделяют такие типы маркетинга, как …
- В зависимости от концентрации усилий на сегментах рынка выделяют такие типы маркетинга, как …
- Event-менеджмент включает в себя …
- Организация мероприятия обычно начинается с …
- Стратегия деятельности киберспортивного клуба разрабатывается и реализуется как … субъект рыночной экономики
- Набор функциональных стратегий на том или ином конкретном предприятии (в частности, в киберспортивном клубе) определяется …
- Пути достижения поставленных целей киберспортивного клуба формируются с помощью выбора …
- Стратегия организационного развития – это …
- Продуктовые стратегии призваны обеспечить …
- Все продуктовые стратегии вне зависимости от их вида отвечают на вопросы о том, …
- Главная задача стратегического планирования – …
- Термин «контроллинг» обозначает …
- Главная причина интереса к контроллингу – …
- В числе самых популярных видов контроллинга – …
- Логистика – это …
- Процессы логистики обычно выстраивают на этапе …
- Главная задача логистики – …
- Инфраструктура – это …
- Элемент инфраструктуры – это …
- Чем полнее инфраструктура, тем …
- Процесс формирования инфраструктуры является …
- Техническое обеспечение – это …
- Одним из самых важных элементов технического обеспечения является …
- Контроль оплаты осуществляет …
- Создание собственного дела в России осуществляется в соответствии с …
- К основным требованиям обеспечения пожарной безопасности при организации коммерческих объектов относят …
- Обычно киберспортивный клуб оформляется как …
- Владельцы киберспортивных клубов обычно выбирают такую систему налогообложения, как …
- Налог на доходы физических лиц (НДФЛ) за сотрудника при упрощенной системе налогообложения (УСН) платят в размере … от заработной платы
- Упрощенная система налогообложения (УСН) бывает двух видов – налогообложение …
- По упрощенной системе налогообложения (УСН) платят …
- Вам нельзя выбрать упрощенную систему налогообложения (УСН), если …
- Будущий предприниматель должен …
- Неверно, что к средствам пожаротушения относится …
- Срок окупаемости киберспортивного клуба в среднем составляет …
- Спад посещений киберспортивного клуба приходится на … время
- Рентабельность продаж услуг киберспортивного клуба в среднем составляет …
- Основная услуга, предоставляемая киберспортивными клубами, – это …
- Ценовой сегмент услуг в киберспортивных клубах – …
- Неверно, что к основной целевой аудитории киберспортивных клубов относятся …
- При открытии киберспортивного клуба основная задача маркетинга на ранних этапах – …
- При открытии киберспортивного клуба к факторам риска относятся …
- При падении продаж услуг киберспортивного клуба рекомендуется …
- Неверно, что в число необходимых сотрудников киберспортивного клуба входит …
- Планирование при открытии киберспортивного клуба нужно, в том числе, для того чтобы …
- В процесс планирования входят такие шаги, как «…»
- Модель STP расшифровывается как «…»
- Стратегическое и тактическое планирование …
- Средние цены за час игры в компьютерных клубах по РФ (в крупных городах) – …
- Единицей товара или услуги (не входящей в пакет) в компьютерном клубе обычно считают …
- Выбор каналов сбыта зависит от …
- Канал сбыта – это цепочка шагов, необходимых для того, чтобы …
- Неверно, что существует канал сбыта … уровня
- Кейтеринг – это …
- Средний показатель возврата инвестиций в киберспорт, по данным Nielsen Sports, составляет … на каждый вложенный рубль
- Самое главное, что необходимо сделать перед привлечением спонсоров, – это …
- Расположите инструменты коммуникации со спонсорами в порядке уменьшения их приоритетности:
- В числе главных принципов пиара (PR) – «…»
- Франшизы помогают …
- Неверно, что в число самых важных элементов франшизы входит …
- В киберспортивном клубе продакт-плейсмент (product placement) представляет из себя …
- К основным социальным сетям в СНГ для продвижения киберспортивного клуба можно отнести …
- Главный документ для подготовки медийного освещения киберспортивного мероприятия – это …
- Документ информационного освещения содержит такие разделы, как Анонс, …, Продакшн и Постпродакшн
- Министерство культуры … сделало масштабное заявление по киберспорту
- Проект цифровизации общества в РФ носит название …
- Год признания киберспорта в РФ – …
- Россияне относятся к расширению участия и присутствия государства в киберспорте …
- По мнению россиян, киберспорт нужен государству для …
- В рамках сотрудничества с государством в РФ прежде всего нужно …
- В числе наиболее часто встречаемых видов работы государства с киберспортивным бизнесом – …
- Если тендер по киберспортивному проекту выигрывает компания с демпинговыми ценами, это может привести к …
- Основные федеральные законы для работы с тендерами – это такие, как …
- Заказчик на киберспортивный проект может объявить, в частности, …
- По типу монетизации турнирные киберспортивные платформы бывают …
- В подписочных киберспортивных платформах средний уровень игры у игроков – … на платформах других типов
- По форме организации выделяют такие виды турнирных платформ, как …
- В отличие от турнирных операторов, киберспортивные платформы …
- Один из первых известных предшественников киберспортивных платформ – …
- Самые популярные иностранные киберспортивные платформы (вне СНГ) – такие, как …
- К основным способам взаимодействия с киберспортивными платформами можно отнести …
- В связи с такими последними событиями, как …, стало еще выгоднее использовать киберспортивные платформы
- Благодаря киберспортивным платформам бренд может получить определенные преимущества, в частности, …
- В феврале Coca-Cola объявила о своем сотрудничестве с …
- В числе важных параметров при оснащении компьютерных клубов – …
- Примерная стоимость покупки мощного персонального компьютера (без монитора и девайсов) для киберспортивного клуба на сегодня составляет …
- Лучший тип подсоединения персонального компьютера к интернет-сети в киберспортивном клубе – это …
- Самые удачные места расположения киберспортивного клуба находятся …
- Удобно разместить 20–40 персональных компьютеров можно на площади …
- Говоря о том, как во время вне соревнований и иных мероприятий в компьютерном клубе используются сцена и связанные с ней персональные компьютеры (ПК), можно утверждать, что …
- При открытии киберспортивного клуба необходимо переустановить основные виды программного обеспечения (ПО), в частности …
- Говоря об использовании нелицензионного софта в работе киберспортивного клуба, можно отметить, что это …
- Программы управления компьютерным клубом включают в себя такие части, как …
- За нахождение детей в компьютерном клубе после наступления комендантского часа клуб …
- Падение рынка компьютерных клубов произошло в …
- В числе основных существующих сегодня типов киберспортивных клубов – …
- Основная целевая аудитория киберспортивного клуба – это …
- Неверно, что при составлении портрета клиента киберспортивного клуба учитывают …
- Конкурентное преимущество – это …
- В киберспортивном бизнесе ваши прямые конкуренты отличаются от косвенных тем, что …
- В числе наиболее важных способов достижения компанией устойчивого конкурентного преимущества – …
- Дифференциация достигается за счет …
- К самым эффективным способам для презентации киберспортивного клуба относят …
- Самое важное в презентации – …
- Российский киберспортивный рынок каждый год растет в среднем на …
- Призовой фонд The International исчисляется … долларов
- А. Усманов инвестировал в Virtus.Pro (ESforce) … долларов
- Процент болельщиков, положительно относящихся к брендингу в киберспорте, составляет …
- Неверно, что к российским киберспортивным организациям относится …
- У энергетического напитка Black Monster при рекламе во время турнира по Dota 2 выросли такие маркетинговые показатели, как …
- Киберспортивная компания DGI Esport работает в …
- Киберспортивный клуб 59FPS смог получать хоть какую-то прибыль в условиях пандемии благодаря …
- Работники киберспортивного клуба F5 смогли уменьшить площадь игрового места без потери комфорта благодаря тому, что …
- Одним из первых организовал систему аренды персональных компьютеров через мобильное приложение без необходимости обращения к администратору киберспортивный клуб …