Игровой уровень и подключение искусственного интеллекта_Unreal Engine_UnC++н-КБ-демо

Скачать тест — (Игровой уровень и подключение искусственного интел_0de64788.pdf)

  1. Какие возможности предоставляет инструмент Foliage в Unreal Engine?
  2. Каким образом можно добавить растительность на ландшафт с помощью инструмента Foliage?
  3. Как можно настроить распределение растительности на ландшафте с помощью инструмента Foliage?
  4. Какие типы растительности можно добавить с помощью инструмента Foliage?
  5. Что такое компоненты в Unreal Engine?
  6. Что такое материал в Unreal Engine?
  7. Какие типы коллизий существуют в Unreal Engine?
  8. Какие инструменты в Unreal Engine позволяют создавать анимацию персонажей?
  9. Какой компонент в Unreal Engine отвечает за управление анимацией персонажа?
  10. Какие дополнительные возможности предоставляет анимационный граф Unreal Engine?
  11. Какая система в Unreal Engine позволяет создавать сложные анимационные состояния для персонажей противников?
  12. Какая система в Unreal Engine позволяет управлять анимациями персонажей противников на основе состояний?
  13. Какой тип анимации в Unreal Engine позволяет создавать плавные переходы между различными анимационными состояниями персонажа?
  14. Что такое «блендинг анимаций» в контексте анимирования персонажей?
  15. Какие основные шаги необходимо выполнить для создания материала (текстуры) ландшафта в Unreal Engine?
  16. Какие основные преимущества использования инструмента Foliage для добавления растительности на ландшафт в Unreal Engine?
  17. Какой базовый класс в Unreal Engine представляет объекты в игровом мире?
  18. Какие свойства может иметь актор в Unreal Engine?
  19. Какой язык программирования используется для разработки игр на Unreal Engine?
  20. Какая система в Unreal Engine отвечает за дерево поведения AI персонажей?
  21. Какой инструмент позволяет добавлять растительность на ландшафт в Unreal Engine?
  22. Какой инструмент используется для наполнения уровня и размещения объектов и Actors, созданных ранее, в Unreal Engine?
  23. Что такое «Actor» в Unreal Engine?
  24. Что такое «Blueprint» в Unreal Engine?