Скачать тест — (Дизайн игр в Unreal Engine.фип_БАК_f50f7f68.pdf)
- На чем фокусируется история развития VR?
- О каком виде депривации говорится в следующем тексте: “… депривация, создаваемая шлемом VR, моментально включает в нас того же самого охотника — собирателя, который испытывает примерно ту же гамму переживаний, что и человек, оказавшийся в условно безопасном, но незнакомом месте: «Где я?»”
- Какими тремя буквами обозначается класс (категория) высокобюджетных компьютерных игр?
- Какой фильм Стивена спилберга считается провидческим в сфере VR?
- Какой вид реальности описан в следующем тексте “Пользователь видит полностью синтетическое изображение, воссоздающее картинку мира”?
- Какой вид реальности описан в следующем тексте “Пользователь видит реальный мир, поверх которого устройство “дорисовывает” синтетическую картинку”?
- Какой вид реальности описан в следующем тексте “ Устройство распознает реальный мир и интегрирует в него синтетическую картинку”?
- Какой вид реальности описан в следующем тексте “ собирательный термин для всех технологий, которые помогают человеку увидеть изображение, которого нет в реальном мире, — причём увидеть не на плоском экране, а при помощи специального устройства (очков, шлема), которое создаёт иллюзию присутствия отображаемых объектов в реальной жизни”?
- В каком году VR-проекты пережили нарративизацию?
- Какие технологические стеки использую VR и AR?
- Что такое иммерсия в интерактивном сторителлинге?
- Какой эффект возникает на короткое время при использовании плоских экранов в отличии от виртуальной реальности?
- Почему в виртуальной реальности эффект телесного присутствия возникает быстрее?
- Что представляет собой проект Make Noise, упомянутый в тексте?
- Какое влияние имеет иммерсия на процесс работы над сценарием в VR, согласно Эрику Дарнеллу из студии Baobab?
- В чем заключается особенность монтажа истории в VR по сравнению с обычным кино, согласно тексту Белого Зеркала?
- Почему виртуальная реальность обращается в первую очередь к рептильному мозгу, согласно тексту Белого Зеркала?
- Какую роль играет условность детализации и геометрии в виртуальной реальности?
- Какой из перечисленных принципов не работает в виртуальной реальности с точки зрения темпоритма?
- Что позволяет VR-проектам играть с масштабами и формами объектов?
- Какова главная проблема, с которой сталкивается индустрия виртуальной реальности согласно тексту?
- Какие возможности предполагает использование виртуальной реальности в сфере сторителлинга согласно высказыванию, Морин Фан из Baobab Studios?
- Каким образом студия Impulse VR решила соединить свой опыт работы в рекламе с опытом интерактивного кино и VR?
- Каким образом организовывалась работа над сценарием проекта «Эффект Кесслера»?
- Какие соображения учитывались при работе над сюжетными перипетиями проекта «Эффект Кесслера»?
- Каким по счету является проект «Эффект Кесслера» московской студии Impulse VR?
- Какой из перечисленных факторов приводит к технологической эволюции в области виртуальной реальности?
- Какие переживания вызывает современное VR-оборудование, согласно представленному тексту?
- Какого негативного эффекта добились авторы ранних Хоррор-VR Проектов?
- Каково текущее положение виртуальной реальности согласно тексту?
- Какое утверждение лучше всего описывает различие между виртуальной реальностью (VR) и дополненной реальностью (AR) согласно тексту?
- Какое утверждение наилучшим образом описывает смешанную реальность (MR) согласно тексту?
- Какое утверждение лучше всего описывает дополненную реальность (AR) согласно тексту?
- Какой термин наилучшим образом описывает расширенную реальность (XR), согласно тексту?
- Какие два игровых движка широко используются в индустрии для создания «полноценной» виртуальной реальности?
- Какие особенности относятся к возможностям виртуальной реальности в отслеживании пользовательских движений?
- Какое количество степеней свободы обычно имеют более серьезные устройства виртуальной реальности, такие как Oculus Rift и HTC Vive?
- Что отличает VR с привязкой к пространству (LBVR) от обычной виртуальной реальности?
- Какие дополнительные устройства часто используются в LBVR для улучшения опыта игроков?