Делегаты, события, интерфейсы, лямбда-выражения.sa

Скачать тест — (Делегаты, события, интерфейсы, лямбда-выражения.sa_17a38522.pdf)

  1. Что такое объектно-ориентированное программирование?
  2. Что такое классы?
  3. Что такое конструктор?
  4. В чем задача модификатор доступа?
  5. Что такое свойство?
  6. Чем отличается обычное свойство от автоматического?
  7. Что включает в себя сигнатура метода?
  8. Что такое перегрузка методов?
  9. C чего начинается сигнатура метода?
  10. Что такое наследование?
  11. Что нужно создать перед использованием индексатора?
  12. Что может быть ключевыми словами в коде?
  13. В чем состоит отличие абстрактного класса от обычного?
  14. Как выглядит начало абстрактного класса?
  15. Для чего используется ключевое слово base?
  16. С какой буквы преимущественно стоит начинать название интерфейса?
  17. В каких скобках располагается список параметров?
  18. Что такое интерфейс?
  19. Что из нижеперечисленного может определять интерфейс?
  20. Как называется реализация интерфейса, если есть метод с такой же сигнатурой интерфейса?
  21. Какая реализация используется, если в конструкции указано два класса?
  22. Какая реализация используется, если мы используем любой модификатор кроме public?
  23. Что такое индексаторы?
  24. С чего в коде начинается объявление индексатора?