Скачать тест — (Геймдизайн и игровая команда.фип_БАК_БИ_н_с_2e4f13c9.pdf)
- Расставьте в правильном порядке этапы развития онлайн-дистрибуции игр
- Выберите из списка причины роста онлайн-дистрибуции игр
- Какая платформа была первой для цифровой дистрибуции игр?
- Какой дистрибьютор впервые изменил подход к продаже компьютерных игр онлайн?
- В чем основной смысл системы раннего доступа Steam Early Access?
- Выберите все подходящие причины недовольства игроков системой Steam Early Access.
- Выберите верные утверждения про Steam
- Какие факторы сделали Steam крупнейшим дистрибьютором игр?
- Что такое Game Boy?
- Какая компания выпустила игры Prince of Persia: Sands of Time, Assassin’s Creed и Far Cry?
- Hearthstone — это…
- Соотнесите компанию и выпущенные ими игры
- Соотнесите жанр игры и ощущения, которые стремится получить от них игрок
- Выберите верный факт об играх на PC
- Соотнесите между собой тип игры и факты
- Как называется тип игры, в котором игрок сражается против ботов (сгенерированных компьютером врагов)? Ответьте аббревиатурой
- Как называются игры, в которых игрок играет против других игроков? Ответьте аббревиатурой.
- Как называется игра, в которой основное занятие игрока — стрелять в противников?
- Какое из следующих утверждений о Steam является верным?
- Какой из следующих факторов не способствовал росту популярности инди-игр?
- Небольшая студия, разработавшая многопользовательскую игру, замечает, что игроки не остаются в игре надолго и быстро её покидают. Анализ отзывов показывает, что пользователи недовольны неинтуитивным интерфейсом и недостатком возможностей для взаимодействия между игроками. Как студия может улучшить удержание игроков?
- В каком году появился первый мобильный телефон со встроенной игрой?
- Какая игра считается первой игрой, выпускавшейся встроенной в мобильные телефоны?
- Выберите правильные утверждения, описывающие ранний этап развития мобильных игр
- Расположите в верном порядке технологические изменения, связанные с этапами эволюции мобильных игр
- Какое значение для эволюции рынка мобильных игр имело появление платформы Java ME?
- Выберите утверждение, наилучшим образом описывающее этап развития мобильного рынка 2000х годов
- Как появление акселерометра в мобильных телефонах повлияло на эволюцию мобильных игр?
- Что явилось основной причиной быстрого роста мобильного рынка?
- Какой дистрибьютор мобильных приложений появился первым?
- Какие платформы являются ведущими в дистрибуции мобильных приложений?
- Какие мобильные игры считаются самыми прибыльными за всю историю?
- Какой мобильный рынок считается крупнейшим по доходам?
- Какие компании играют ключевую роль в развитии мобильного гейминга?
- Какая игра является примером «бесплатной игры» с моделью монетизации через внутриигровые покупки?
- Соотнесите неэтичные психологические приемы, применяемые в мобильных играх, с их определением
- Какие устройства, встроенное в мобильные телефоны, позволяет определять ориентацию устройства и используется для создания интерактивных игр?
- Как цифровые магазины, такие как App Store и Google Play, изменили рынок мобильных игр?
- Как появление акселерометра изменило мобильные игры?
- Что способствовало росту популярности мобильных игр в последние годы?
- Ваша команда выпустила мобильную игру, которая имеет небольшую, но стабильную аудиторию. Однако доходы от внутриигровых покупок не соответствуют ожиданиям. Что стоит предпринять для улучшения ситуации?
- Выберите правильные утверждения про мобильный рынок игр.
- Какую роль выполняет 3D художник в процессе создания игры?
- Кто разрабатывает механики и правила взаимодействия в игре?
- Что включает в себя работа концепт-художника?
- Как называется специалист, который отвечает за визуальные эффекты в играх? Ответьте одним словом, содержащим аббревиатуру и дефис.
- Какую основную задачу решает программист в команде?
- Какой специалист отвечает за создание анимации для персонажей и объектов в игре?
- Кто отвечает за тестирование и выявление багов в игре?
- Кто отвечает за интерфейс и его удобство в игре?
- Кто создает модели персонажей и окружения в 2D?
- Как называется человек, ответственный за все виды текстов в игре?
- Какие навыки важны для геймдизайнера?
- В чем заключается работа VFX художника?
- Какие навыки важны для программиста?
- Что из перечисленного лучше всего описывает суть работы геймдизайнера?
- Какой специалист чаще всего разрабатывает спецэффекты для магии, взрывов или погодных условий?
- Какие действия входят в работу 3D-аниматора? (Выберите все подходящие варианты)
- Как называется специалист, отвечающий за планирование и координацию работы игровой команды?
- Какой специалист занимается оптимизацией работы игры на различных платформах?
- Какие задачи могут входить в обязанности художника VFX? (Выберите все, что подходит)
- Какие типы программных инструментов часто используют 3D-художники в своей работе? (Выберите все подходящие варианты)
- Разработчики независимой студии работают над своим первым крупным проектом и рассматривают предложения от издателей. Один из издателей предлагает взять на себя часть маркетинговых расходов и продвижение игры на нескольких ключевых платформах, но за это требует более высокий процент от продаж и больше контроля над изменениями в проекте. Как разработчики могут принять лучшее решение, учитывая их долгосрочные цели и риски?
- Кто отвечает за координацию работы команды разработчиков, следит за сроками и бюджетом проекта?
- Какая роль наиболее связана с анализом данных и статистики поведения игроков?
- Кто в команде отвечает за общее художественное направление игры?
- Какой специалист участвует в продвижении игр и создании рекламных кампаний?
- Кто определяет ключевые технические решения в проекте?
- Как называются специалисты, которые управляют всей командой разработчиков?
- В чем основная задача аналитика в игровом проекте?
- Какой специалист занимается расчетом бюджета проекта и финансовым планированием?
- Что выгоднее по соотношению результата к затраченным усилиям с точки зрения большинства игровых студий?
- Какой специалист руководит всем творческим процессом на проекте?
- Какие задачи решает аналитик в процессе разработки игры?
- Какие задачи выполняют 3D художники?
- В чем состоит работа менеджера проектов?
- Какие специалисты часто взаимодействуют в начале разработки игры?
- Кто чаще всего участвует в принятии ключевых решений по дизайну игры?
- Какие специалисты нужны на стадии тестирования игры?
- За что отвечает арт-директор?
- В чем заключается ключевая задача менеджера проектов на всех стадиях разработки игры?
- Какую роль играет аналитик в процессе улучшения пользовательского опыта после запуска игры?
- Какие шаги маркетолог может предпринять для эффективного продвижения игры?
- Молодая команда разработчиков стоит перед важным выбором для своей первой игры: им предложили создать оригинальную концепцию или клонировать уже популярный проект. Создание клона может гарантировать быстрые продажи, но команда понимает, что уникальная игра может выделить их на рынке и создать долгосрочную репутацию. Как команде лучше всего подойти к этому решению, чтобы сбалансировать риски и потенциальную прибыль?
- Расставьте в правильном порядке этапы развития онлайн-дистрибуции игр
- Выберите из списка причины роста онлайн-дистрибуции игр
- Какая платформа была первой для цифровой дистрибуции игр?
- Какой дистрибьютор впервые изменил подход к продаже компьютерных игр онлайн?
- В чем основной смысл системы раннего доступа Steam Early Access?
- Выберите все подходящие причины недовольства игроков системой Steam Early Access.
- Выберите верные утверждения про Steam
- Какие факторы сделали Steam крупнейшим дистрибьютором игр?
- Что такое Game Boy?
- Какая компания выпустила игры Prince of Persia: Sands of Time, Assassin’s Creed и Far Cry?
- Какая компания начала заниматься играми в 1972 году и выпускала приставки?
- Какая известная студия разработала игру World of Warcraft?
- Соотнесите между собой названия известных компаний и факты о них
- Выберите все верные факты о компании EA
- В чем состояла основная особенность джойстика от Nintendo Switch?
- Как называется культовая игра, позволяющая игрокам создавать и эволюционировать собственные существа от микробов до космических цивилизаций?
- С чем был связан скандал вокруг шутера Star Wars Battlefront 2?
- Что стало ключевым фактором роста популярности инди-игр?
- Какую выпущенную в 1992 игру Blizzard можно назвать прародительницей будущего киберспорта?
- Какая игра породила жанр MOBA?
- Вы хотите создать игру, нацеленную на молодежную аудиторию в возрасте от 18 до 30 лет, которая активно интересуется технологиями и играми. Эта группа ценит инновационные идеи, качественную графику и возможность взаимодействия с другими игроками. Учитывая их предпочтения и привычки, какой жанр и платформа будут наиболее подходящими для вашей игры, чтобы привлечь и удержать эту аудиторию?
- Компания-разработчик инди-игр столкнулась с трудностями при распространении своей новой игры на цифровых платформах. Несмотря на уникальную концепцию и высокое качество графики, игра не привлекла достаточное количество пользователей. Какое решение может помочь разработчикам повысить видимость своей игры и привлечь новую аудиторию?
- В каком году появился первый мобильный телефон со встроенной игрой?
- Какая игра считается первой игрой, выпускавшейся встроенной в мобильные телефоны?
- Выберите правильные утверждения, описывающие ранний этап развития мобильных игр
- Расположите в верном порядке технологические изменения, связанные с этапами эволюции мобильных игр
- Какое значение для эволюции рынка мобильных игр имело появление платформы Java ME?
- Выберите утверждение, наилучшим образом описывающее этап развития мобильного рынка 2000х годов
- Как появление акселерометра в мобильных телефонах повлияло на эволюцию мобильных игр?
- Что явилось основной причиной быстрого роста мобильного рынка?
- Какой дистрибьютор мобильных приложений появился первым?
- Какие платформы являются ведущими в дистрибуции мобильных приложений?
- Выберите основные плюсы от появления магазинов App Store и Google Play
- Какой технологический аспект из перечисленных наиболее повлиял на возможность развития мобильного рынка в конце 2000х-2010х?
- Что послужило основной причиной роста популярности мобильных игр?
- Выберите все факторы,активно повлиявшие на развитие мобильного рынка
- Выберите из списка основные тенденции на рынке мобильных игр
- Что такое Pay to Win?
- В чем минус подхода Pay to Win?
- Какая компания разработала игру Angry Birds?
- Какая из перечисленных игр имела наибольшую прибыль в мобильном сегменте?
- Какой жанр игр наиболее популярен на мобильных платформах?
- Вы разработали игру, которая пользуется популярностью в Европе, но слабо продается на азиатском рынке. Как поступить в данной ситуации?
- Ваша игра начинает терять популярность из-за ухудшения графики по сравнению с конкурентами. Бюджет ограничен, и полного редизайна не потянуть. Какую стратегию выбрать?
- Какую роль выполняет 3D художник в процессе создания игры?
- Кто разрабатывает механики и правила взаимодействия в игре?
- Что включает в себя работа концепт-художника?
- Как называется специалист, который отвечает за визуальные эффекты в играх? Ответьте одним словом, содержащим аббревиатуру и дефис.
- Какую основную задачу решает программист в команде?
- Какой специалист отвечает за создание анимации для персонажей и объектов в игре?
- Кто отвечает за тестирование и выявление багов в игре?
- Кто отвечает за интерфейс и его удобство в игре?
- Кто создает модели персонажей и окружения в 2D?
- Как называется человек, ответственный за все виды текстов в игре?
- От чего может зависеть процент от продаж игры, который отходит издателю?
- Как называется главная витрина цифрового магазина, демонстрирующая скидки и рекомендации целевому покупателю?
- Выберите верные утверждения:
- Поставьте в соответствие игровые движки из левого столбца и их тип из правого столбца
- Что такое “Переферия”?
- Какие из перечисленных программ не нацелены на 3D-моделирование?
- Какая из следующих задач не входит в обязанности UI/UX-дизайнера?
- Какие из перечисленных специалистов наиболее тесно взаимодействуют с геймдизайнером в процессе разработки игры? (Выберите все, что подходит)
- Какие характеристики важны для концепт-художника, чтобы успешно воплощать визуальные идеи?
- Какие задачи наиболее типичны для тестировщиков? (Выберите все подходящие варианты)
- Студия выпустила свою игру, и продажи на старте оказались высокими, но сейчас интерес игроков стал падать. Команда ищет способы поддержать интерес к проекту и привлечь новых игроков. Какие стратегии могли бы лучше всего подойти для решения этой задачи в кратчайшие сроки и с минимальными затратами времени и средств?
- Молодая студия-разработчик решила выпустить свою игру не только в цифровом формате, но и в виде физических копий. Однако это требует значительных затрат на производство, логистику и дистрибуцию, что может снизить общий доход от продаж. Каким образом студия может поступить, чтобы сбалансировать затраты и потенциальные прибыли от физических копий игры?
- Кто отвечает за координацию работы команды разработчиков, следит за сроками и бюджетом проекта?
- Какая роль наиболее связана с анализом данных и статистики поведения игроков?
- Кто в команде отвечает за общее художественное направление игры?
- Какой специалист участвует в продвижении игр и создании рекламных кампаний?
- Кто определяет ключевые технические решения в проекте?
- Как называются специалисты, которые управляют всей командой разработчиков?
- В чем основная задача аналитика в игровом проекте?
- Какой специалист занимается расчетом бюджета проекта и финансовым планированием?
- Что выгоднее по соотношению результата к затраченным усилиям с точки зрения большинства игровых студий?
- Какой специалист руководит всем творческим процессом на проекте?
- Как лид программист помогает оптимизировать разработку игры на уровне команды?
- Какую задачу решает маркетолог на этапе предварительного релиза игры?
- В чем заключается роль продюсера в управлении проектом?
- Какой метод аналитики позволяет выявить слабые места в уровне вовлеченности игроков?
- В чем заключается преимущество клона популярного проекта перед оригинальной игрой с нуля?
- Как креативный директор может повлиять на ключевые моменты в дизайне игры?
- Как аналитик может поддерживать маркетинговую команду после запуска игры?
- Что может предложить продюсер, чтобы повысить мотивацию команды в условиях сложного дедлайна?
- В чем преимущество фокус-групп для маркетолога в процессе разработки игры?
- Что поможет 3D-художнику оптимально взаимодействовать с арт-директором?
- На этапе разработки игры команда сталкивается с трудностями в коммуникации между геймдизайнерами, художниками и программистами. Это приводит к несоответствию в визуальных и функциональных аспектах игры, что затягивает сроки и увеличивает затраты. Как команде лучше всего организовать взаимодействие между специалистами, чтобы избежать таких проблем?
- Аналитик в команде игры замечает, что поведение пользователей не соответствует ожидаемым результатам, и это может негативно повлиять на успех проекта. Однако он сталкивается с трудностью в сборе нужных данных и их интерпретации. Как аналитик может решить эту проблему, чтобы помочь команде лучше понять пользователей?