Введение в С++.sa

Скачать тест — (Введение в С++.sa_02160f57.pdf)

  1. Что такое парадигма программирования?
  2. Что такое алгоритм?
  3. Оператор ветвления — это
  4. Что такое функция?
  5. Что такое объектно-ориентированное программирование?
  6. Что такое объектно-ориентированное программирование?
  7. Что такое инкапсуляция?
  8. Что такое полиморфизм?
  9. Паттерны проектирования — это:
  10. Что такое массивы в программировании?
  11. Тип данных STRING:
  12. Что такое абстракция данных?
  13. Каким образом определяется перегрузка операторов?
  14. Что такое преобразование типов в С++?
  15. Какие виды перегрузок операторов выделяют?
  16. Понятие “указатель” в С++ это:
  17. Какого типа указателей НЕ существует?
  18. Что такое “константа”?
  19. Укажите верное определение виртуальной функции:
  20. Укажите верное определение дружественной функции:
  21. Укажите верное определение статистической функции:
  22. Что такое “поток” в С++?
  23. Для чего используется поток ввода (входной поток)?
  24. Что делает класс “streambuf” ?
  25. Для чего используется класс “istream” ?
  26. Реализация — это:
  27. Новая позиция с конца файла отсчитывается путем:
  28. Что такое шаблоны функций?
  29. Что такое шаблоны классов?
  30. Что такое стек?
  31. Что такое парадигма программирования?
  32. Что такое алгоритм?
  33. Оператор ветвления — это
  34. Что такое инкапсуляция?
  35. Что такое полиморфизм?
  36. Паттерны проектирования — это:
  37. Что такое массивы в программировании?
  38. Тип данных STRING:
  39. Что такое абстракция данных?
  40. Понятие “указатель” в С++ это:
  41. Какого типа указателей НЕ существует?
  42. Что такое “константа”?